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天龙八部 更新门派变化图,天龙八部3在哪里看出官网出20大门派啊

1、天龙八部3在哪里看出官网出20大门派啊

这是2013年当时的一个资料片,官网当时放出的一张背景图,看下面我的截图,现在这个早就没有了,估计当时的策划也不知道干嘛去了,不过好多私服出百花跟青城,蓬莱了

3D浪漫武侠网游《新天龙八部》(搜狐畅游出品)今日正式公布全面的世界观架构。门派设定全部重置,颠覆已有认知;全新势力联盟正式现身江湖,争霸天下。由7大势力20大门派组成的宏大江湖正蓄势待发!

宏大江湖蓄势待发

【7大势力 合纵连横】

《新天龙八部》对前作的门派设定进行补完。在原著中出现过的各大门派纷纷以全新面貌粉墨登场,结成7大势力,正式融入气势磅礴的宏大江湖。

少林、武当、丐帮与后起之秀清凉寺相约共同进退,一起守护中原地区。慕容与明教经营江南地区百年,势力根深蒂固。峨嵋暗中与同居巴蜀的唐门、青城派来往多年,早已结成同盟。偏安西南苗疆的无量剑派逐渐崛起,和天龙寺、逍遥共同盘踞苗疆地区。南海地区多为旁门左道,蓬莱和百花谷在此地立足。由辽帝和女真首领分别统领的燕云和神机营,控制了塞北地区。西域地区地广人稀,天山、星宿、一品堂和火焰门之间往来较少,与当地政权有千丝万缕的关系。

唐门与峨嵋、青城派共守巴蜀

【势力格局 玩家主导】

门派和势力将是《新天龙八部》中重要的江湖力量,甚至可以主宰整个江湖的格局。势力之间的关系错综复杂,纷纷加入到争霸天下的行列;势力内部的各个门派间也互有摩擦,危机暗伏。

势力之间,出于地域、历史、政治文化等因素,分别有敌对、中立和同盟的关系。例如,中原势力以传统意义上的“名门正派”为主,与北宋朝廷关系紧密。因此,中原势力与巴蜀、塞北、西域势力互为敌对,而与大理皇室交好的苗疆势力,则是中原的盟友。南海、江南对中原势力则持中立的立场。

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2、天龙八部十大门派属性加成图

做个表格最好一点体力等于好多攻击 一点身法等于好多命中闪避什么的 体力 灵气 定力 力量 身法 灵气明教丐帮天山逍遥武当天龙天山慕容峨眉星宿

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3、天龙八部各门派属性成长

一、天龙门派属性成长:1体力=58血6.3010外防1力量=6.5024外攻1灵气=6.3623内攻1身法=9命中3闪避1/33会心攻击1/33会心防御1定力=27气6.3010内防

二、天山门派属性成长:1体力=55血7外防1力量=7.6184外攻1灵气=8.9内功1身法=8命中3.3036闪避1/14会心攻击1/14会心防御1定力=25气4.45内防

三、逍遥门派属性成长:1体力=50血5外防1灵气=7.6715内攻1力量=4.4外攻1身法=7.5命中4闪避1/20会心攻击1/20会心防御1定力=36气8.3301内防

四、峨眉门派属性成长:1体力=50血5.0485外防1灵气=7.5990内攻1力量=3.8外攻1身法=7.5命中2闪避1/25会心攻击1/25会心防御1定力=40气8.2621内防

五、丐帮门派属性成长:1体力=60血7.6外防1力量=7.6外攻1灵气=3.8内攻1身法=8命中4闪避1/17会心攻击1/17会心防御1定力=20气5.0338内防

六、少林门派属性成长:1体力=70血8.2621外防1力量=7.6外攻1灵气=5.751身法=6.5命中2闪避1/25会心攻击1/25会心防御1定力=25气5.6893内防

七、明教门派属性成长:1体力=56血5.6990外防1力量=8.26外攻1灵气=4.41身法=7.5命中3闪避1/16.5会心攻击1/16.5会心防御1定力=20气4.4内防

八、武当门派属性成长:1体力=44血4.4515外防1灵气=8.8792内攻1力量=4.4外攻1身法=7命中2.3036闪避1/20会心攻击1/20会心防御1定力=32气7.6内防

九、星宿门派属性成长:1体力=52血4.4外防1灵气=7.5990内攻1力量=4.4外攻1身法=6命中3闪避1/20会心攻击1/20会心防御1定力=36气8.9内防

4、天龙八部3门派技能有什么变动

首先告诉大家新技能不在第七本心法中!真正的练过多号老玩家都知道少林,娥眉,天山要比其他门派多出一个要任务做出的技能!此次技能就是第三本心法第四个技能!

很多小白和一棵树上吊死玩了多年大白都不知道!(其实天龙大概有70%玩家不知道)我再此说明下以免很多楼友看不懂!

首先少林原先有的灭此朝食将改版成单体特殊控制使目标在一定时间内所有攻击(包括平推,瞬移)变为0-2米,持续时间(0-30秒)随心法影响!冷却120秒!

还有星宿技能神木聚鼎效果放置一神木鼎使自身周围10米范围获得加速状态50%,每隔3秒回10%-20%血(仅在范围圈内作用)持续30秒冷却120秒牛技能啊(可被破坏鼎血量与心法相关90级心法大概3万多!)破坏后星宿血将恢复将恢复最佳状态!

丐帮新技能将超越横扫成为又一神技!看下面技能介绍!

丐帮技能出在第三本心法降龙上卷名称囚龙在渊效果类似三环套月,七星聚首!使用后形成7米范围大的圆圈对作用范围内最多6个目标强制吸入圆心重合!

并进入封印状态6秒状态囚龙阵持续6秒!(90心法下)且在囚困状态受到丐帮群攻伤害加倍(不可于冰至叠加)冷却120秒

明教新技能出在第三本和怒发冲冠的天地挪移法中,名称怒火中烧类似慕容的单体远程攻击攻击时增加大量火属性(90心法下3500多点)并使目标进入灼烧每秒受到(90心法下400多火属性伤害)持续15秒冷却90秒

娥眉保留原先金针渡劫效果大幅加强(官方策划说让此技能关键时刻拯救世界妙用)单体恢复28%血(90心法下)并或得特殊状态30秒内免疫控制且使用起死回生救人运功过程无敌!冷却5分钟(听说要延长清心冷却为代价)

天山保留柳暗花明,取消减速,增加隐身时间每秒少量耗蓝!金蚕脱壳将附加同等限制!(官方策划解释为了给反映天山恶意使用众多隐身技能玩无限隐身委琐追杀流的玩家一个答复)限制一些一轮控制后隐身赖着不出来等待下一轮控制+移花的委琐玩家同时不影响正统天山玩家!

逍遥新技能出在第三本心法太平要术中!名称云幻似影放至一个范围10米的阵圈让处于阵内的玩家每6秒发生一次传送,传送阵内随机一点(感觉对外功有点作用,内功基本无效)

看来又是类似步步和定海实用不高的技能,看来是保留溪山和凌波下加强其他门派新技能来平衡门派!

武当新技能在第三本心法虚实决名称太虚阵效果消耗12%气使自身范围(像天罡阵那样)7米最多10个目标进入类似如封的强力封印状态3-6秒(随心法影响)且自身进入散攻状态6秒内不可使用技能,加速50%6秒!!感觉这技能再度提升武当群战辅助地位!同时在野P多了个逃生好技能!

最后天龙多个群体辅助技能出在第三本心法引导术中名称静心归元类似佛光普照不过群体加气!无冷却,运气2秒!(可能这技能PK没多大作用!有些天龙悲痛欲绝!但是会对整个天龙产生巨大影响会粉碎血迹居高不下的市场价格!

看来策划不想赚这血迹钱,再说现在大多数玩家都靠游戏里出,很少商城买!)有人认为这技能不如其他技能,我强力反对这简直是神技啊,不仅自己省蓝了,还吸引了无数天龙MM抢着抢着嫁天龙(原因估计终于可以整天背着没攻击破乌龟黑鄂鱼可以带着喜欢的攻击BB耍下了),估计出这技能天龙进入离婚高潮!

又要有许多逍遥兄弟的帽子变绿了!

我是名玩了4年老生活玩家了!学这帖站在客观中立没有恶意贬低哪个门派!这些消息是我从我朋友的那得来!他表哥在搜狐工作,他从那弄来!他跟我保证99%准确!

不过着是目前的技能规划!真到了测试估计会像慕容破天和天龙的商阳有所改动!(老玩家都知道龙园内测服时商阳30秒出血

有话要说...