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台湾魔兽世界怀旧服,台服魔兽怀旧服人多吗

1、台服魔兽怀旧服人多吗

1、怀旧服人口,魔兽世界怀旧服人口普查2022最新,魔兽世界wlk人口普查2022数据,联盟玩家数量为12500000,部落玩家数量为14300000。

2、台服人口,台服是目前玩家人数最少的服务器,人数最多的服务器也只有7500多人。

台湾魔兽世界怀旧服,台服魔兽怀旧服人多吗  第1张

2、魔兽世界2022年台服现状

2022魔兽世界台服现状是只有2个服务器,玩家数量稀少。

1、台服如今的TBC版本只有2个服务器,一个是PVP模式的伊弗斯,另一个是普通模式的玛拉顿。伊弗斯和玛拉顿两个服务器的负载都是中,服务器里的人数比较少。

2、《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

台湾魔兽世界怀旧服,台服魔兽怀旧服人多吗  第2张

3、魔兽亚服鱼人服务器在哪

1、玛拉顿和伊弗斯。首先玩家们需要将国服战网修改成可选择登录(欧洲、美国、亚洲、中国)后就可以进入魔兽世界的亚服了。

2、怀旧服亚服服务器在台湾。通过查询相关信息,在11月24日,怀旧服拍卖行的时光徽章短暂上架。亚服的怀旧服在11月24日凌晨紧急加开了3组新服,且服务器设在台湾。

3、是。亚服鱼人是《魔兽世界》里面的人物,根据查询《魔兽世界》游戏攻略得知,亚服鱼人和阿拉希盆地都是怀旧服,所以是老服。《魔兽世界》是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。

4、不多。亚服怀旧服鱼人部落的物资不齐全、脚本少、野团少、正常的物资供应链都无法形成,因此人不多。亚服所包含的地区是东南亚地区的服务器,包括新加坡、马来西亚等地。

5、水晶湖周围。《魔兽世界》是一款游戏,达古恩之手的鱼人在水晶湖周围。此游戏是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。

6、五区,十区是北方电信二区是网通,沈阳山东比较多吧以前每个大区每个服务器对应的地理区域都分得很清楚,现在只有分大区对应的地理位置了。如果LZ想按自己地理位置来选大区的话还不如去选个中等服务器,不会很卡的。

4、《魔兽世界》怀旧服牧师装备属性优先级推荐

牧师是《魔兽世界怀旧服》中最常见的奶职业之一,这个职业在玩家中也是相当受欢迎的,和其他的职业不同,牧师需要的属性非常的多,也需要非常多的蓝量,那么在这些装备属性中,哪一个属性优先选择呢?接下来小编就给大家带来了相关的攻略。

魔兽世界怀旧服装备属性优先级推荐

我们先来了解下对牧师有帮助的四个属性

精神:提供血和蓝的速度

智力:提供暴击率和最大蓝量

治疗效果:直接提供治疗属性加成

每5秒回蓝:直接提供蓝量恢复

具体比较

以7分钟的战斗时常进行讨论。天赋方面我们先排除精神指引的计算”干扰“,算一下简单模式下的属性收益分析,暂时天赋选择31-20出灌注的”雷锋“天赋,灌注不给自己上。装备以2T2,5T1,信念、生命、弗丁、红木、祈福、铁针、蓝龙、皇家徽记,比较平民的装备。这套下来在31-20的天赋下无buff,261的精神,615的法强。

1.智力和5回。5回1,在7分钟内共回蓝84点,1智力是16.5点蓝量,5回1约等于5.09智力。因为智力是开怪前一次性给齐蓝量,而5回1第84点蓝量是第7分钟结束才给,而且智力加些许暴击,5.09智力略好于5回1。

2.精神和5回。这里我们假设的前提是7分钟内我们一直在不停的施法毛治疗,无论牧师是31-20,21-30,26-25,14-37,15%回蓝都是必点的,3T2的效果也应该假装我有的前提下,精神一直在保持30%的回蓝,卓越腰带9点精神应该对应的5回是,[(9/4)/2*5]*0.3=1.6875,也就是5.333精神约等于5回1,在实战中有发呆回蓝,有蓝龙卡,有精神指引天赋的加持下,5.33的精神要好于5回1

3.疗效和智力。这个要带着技能来讨论了,我们的假设不变仍然是7分钟内我们一直在不停的施法毛治疗,只不过我们的填充法术是2级治疗术,2.5秒施法,耗蓝174,当前装备天赋下治疗均值为1000左右,1智力加的血是94.82。7分钟内我们一共能不停的刷168个2级治疗术,1疗效能加的血是1*(2.5/3.5)*168=120。乍一看1疗效要好于1智力,但是仔细一想174(每次耗蓝)*168(次数)=29232点法力值,我们根本做不到。所以要看我们7分钟的总蓝量,满buff8000蓝量,350的精神,5回34,卡CD吃大蓝,7分钟吃了4个,按大蓝平均回蓝1800算,7分钟总共有的蓝量有8000+(350/4+13)/2*420*0.3+34/5*420+1800*4=8000+6331.5+2856+7200=24387.5,这些蓝量我们大概能放140次2级治疗术,1疗效能加的血就是1*(3/3.5)*140=120。1智力约等于0.79疗效。

当然实际上我们不可能做到全部都用2级治疗术,我们看一下另一个填充法术4级快速,215的法力,1.5秒回730,1智力能加的血量是56,24387.5的法力值是113个快速治疗,1疗效能加的血是1*(1.5/3.5)*113=48.4,1智力=1.15疗效

4.智力和疗效实际上非常难以做非常精确的比较,战斗中选择的技能不同,也不可能读满次数的治疗法术,我倾向于估计1智力等于1.3疗效

5.综合123,精神和疗效,1精神约等于5.09/5.33*1.3=1.24疗效,如果后期会洗神牧的话,在精神指引的加持下1精神=1.24+0.25=1.49≈1.5疗效

如果这么对比的话,火喉之握5回5可以看成是约等于15智力10精神,也就是27智力,10精神,12耐力,35疗效和26智力,9精神,14耐力,26疗效的差距,牧师用来配装的时候,可以近似认为单件火喉比卓越提升11到12治疗量左右

结论

在有有一定治疗效果的条件下,精神>治疗效果>智力>5秒回蓝。

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