1、后期是远程职业厉害,定位是DPS和辅助控制;作为一个高攻击的职业,拥有非常夸张的内功伤害成长。逍遥是主输出的职业,拥有最高的攻击成长,拥有神级伤害技能祝融掌、闪电、闪现、寒冰盾、怒雪寒霜(下暴风雪的伤害)、冰冻。
2、游戏中逍遥派的技能多以远程输出技能为主,其次有两个控制型技能,一个是可以造成4秒沉默效果的八阵图,一个是可以定身4秒的弹指神功,技能冷却时间都不长,每隔几秒钟就可以使用一次。
3、云体风身,受到攻击增加70%的移动速度,可以让逍遥有风筝对手的能力。每次受到伤害可以加速3秒,云体风身根据技能等级可以持续10几秒的时间。
少林:血最厚,外防高,攻击低,坦克型
明教:外攻高,有爆发力强的怒火技能,很阳刚的一个门派
丐帮:闪避高,血也很好。群攻多,技 能华丽。
慕容:内功高,血也很好,唯一的近战内功门派,单P能力较强。
天山:会心高,爆发能力超强,隐身技能多,可玩性较高。
峨嵋:职业医生,攻击平平,玩家很多,适合女玩家,副本必备门派,后期PK基本无敌。
逍遥:身法成长好,机动性高,玩家数量与峨嵋平起平坐,副本需求量大,可玩性较高。
武当:内功高,控制多,血少,防低,适合高等级宝石玩家,单杀能力强
星宿:个种属性成长比较平均,玩家较少
天龙:命中高,内外攻兼修,四种属性攻击具全,在四级宝石中体现效果要强过其他门派。对装备要求较高。
望采纳
1、天龙八部唐门最强。
2、唐门:残血爆发最强!但缺乏持续输出能力。唐门就像是玩射击游戏,不断切残血目标,不断收割人头,有一种Vn降临的感觉。但是我们要注意到,唐门的指点大多为残血提升伤害,在敌人血量超过30%时,输出能力并非很强。
3、比如铁蒺藜李秋水指点效果为:对30%血量目标造成3倍伤害,一旦敌人血量百分比很高,这个技能指点就完全没有用。唐门大佬的持续输出套路是九天揽月无限暴击无限使用,只要会心够高,暴击爽到你翻天,据唐门大佬说,他最多连续暴击了10多次,这样看来,唐门持续输出能力也不算弱,但是对比逍遥派还是差了一点。
平民职业后期比较厉害的门派许多,关键在于玩家喜欢什么样的门派。\\x0d\\x0a丐帮:丐帮的优势就是血多,闪避高,特别能抗,很灵活,控制多,群战利器,还能吃抗散功麻痹药,横扫肉墙横扫神佑是十分恐怖的,群战的先行者,后期团战副本和团战玩法比较多,丐帮后期也是个很吃香的职业。\\x0d\\x0a天山:这是最多人认为最强的门派,副本输出的主力,PK也有很强的优势,有瞬间爆发力又可以隐身逃跑还带瞬移加速,而且配合冰霜凝华可以实现单挑杀宝宝或者冻住秒别人的情况,天山这个门派确实是一个很完美的刺客型门派,但是缺点也很明显,如果移花接木打不出来,就相当于废了一半了,如果要针对天山有很多种办法,冰精+灵动+忠心+神佑,冰精净化,抗同生兰花凤舞等,天山实用性很强,所以需要很高的操作,有时间的玩家可以慢慢摸索。\\x0d\\x0a逍遥:极高的灵活性和溪山行旅决定了逍遥无论是副本还是是群战,都是主心骨,团战中的主力队员,被集火了凌波,YY指挥最常听到的应该是:某某被放大了赶紧打。群战的时候如果对方没神佑,放大+控制等于死刑。逍遥单挑也是一个很不错的门派,野外画地杀宝宝,附身放八阵,秒人是常事,副本也离不开逍遥,逍遥靠着放大就永远有立足之地。\\x0d\\x0a武当:武当是技能最全面的门派,控制技能时间最长的门派,武当如果在瞬间秒人,那也能分别控制,长时间的控制去秒人,游刃有余二轮技能下来,基本上对手就倒下了,天外命中有点虚,但七星是个必中技能,武当单挑应当考虑的是如何完美的接完所有控制,但这个控制在副本中就没法骄傲了,现在主要副本中的BOSS都是免疫控制的,让武当门派的控制技能失去优势。\\x0d\\x0a唐门:唐门体力成长和身法成长都不错,(1体=55)和命中(1身法=8.5)成长,有这双属性门派很高的加成(玄毒1.3,内功8.25),副本以及刷怪,都会很效率。有单独的放大技能。建议全身法加点或全体力,主毒辅玄。但有点不好的就是机动性操作性差,技能冷却时间长。\\x0d\\x0a最后就是峨嵋,平民无论怎么玩都可以,只要保证血高,副本团战必不可少。
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