如今看见很多人抱怨近战门派如何如何的弱,如何如何的冷门,在这里谈谈自己的看法,希望大家看到近战的长处。
首先,我们来看看5个近战门派的属性,除了丐帮以外,全是单属性门派,都是些平推较高的门派之一,在这个属性称道的年代里,内外攻都是浮云,所以从这点看,近战门派的攻击普遍都比远程的高。
还有就是近战的血量都普遍比远程的高,这都是大家知晓的事情,5个属性里面,除了力量,灵气抛开不论,定力压根影响不大,体力和身法的成长,近战优势比远程要高出一大截,当然属性的优势并不能弥补近战在刷经验和PK的时候的先手所处的环境。
就切入技能而言,每个近战都有加速技能。
明教有烽火,丐帮有棒打狗头,慕容有凌神式,天山有天地明灭和诸多的隐身技能,当然,现在打架都是一堆人的PK,近战冲前面的无疑是死的更快的,很多时候比如宋辽或者帮战的时候,近战都是缩在队伍中间,前面站着的往往是逍遥,武当,这些远程门派,所以天龙的PK的方式和地图环境无疑是把近战的PK地位放在了最后。
无疑,如果近战的落寞就是刷经验的不效率,和团战PK的定位,还有就是一些副本的尴尬地位。
当然,就新出的12人副本和天龙三更新的一些东西,狐狸无疑也是在想法提高近战的地位和人气。但是我想说如果不提高近战刷经验的难题,排在一个游戏前面的永远是逍遥,峨眉,武当,等等远程职业。
因为天龙里面没有攻击速度的设定,所以近战的爆发也只能靠技能和控制的时间来堆出来,就差距不是很大的情况下,很容易陷入拉锯站,除开逍遥,武当这些平推明显弱于近战,峨眉压根就是一小强,而天龙,星宿也不怕单操,所有有时候陷如拉锯战,近战就明显不占优势了,被风筝那是再正常不过的事情,当然,近战被远程风筝是所以网游都有事情,但是被风筝了打不过人,不被风筝打不过,这就让人有点无语了,正常点游戏在正面死掐的情况下,近战基本都能打过远程,不然那还打个P啊。
所以希望搜狐大大弄点可以提高点近战地位的东西,不想看到5个逍遥,一个峨眉的刷副本,不想看到刷小叫稀有门派的全是MJ,GB,MR,SL,今天就说的这,总的而已,近战确实有优势,但是天龙整个环境,让这个优势远远小于它的劣势。
真希望哪一天看到的刷副本是每个门派都有,真希望排行榜的有将近一半的近战,真希望华山论剑每个门派都能各领风骚,好了,我是至尊电信叱咤风云的一个小小武当,这里只是为玩了几年的近战说说看法,大家勿喷。
大家好,本人不才,看到好多人都问天龙寺该怎么玩,今天就说说玩天龙两年多的感想!
天龙所有武功皆为隔空打击,以气为剑,招招致命,可以百步之外取敌人性命。天龙弟子艰苦修炼,对冰、火、玄、毒样样精通。是天龙八部里面唯一的4修门派。让敌人在防御方面很是头疼。。
先说说天龙门派的利与弊把。
天龙八门一共10大门派,其中有天龙、峨眉、星宿、逍遥、武当为远攻,少林、丐帮、慕容、天山、明教为近战。近战和远战的利与弊相信大家都知道我站这里就省略1W字。。
下面来谈谈天龙的有利方面
1、在5个远攻门派里面天龙的血上限成长是最高的,
同宝石,同装备,同心法和同修炼的情况下我相信天龙比4大远攻门派血量高于4W以上的是不为过的。何为输出,站得住的才叫输出,如果你站都站不稳何来的输出可谈。一句话:血多才是王道!
2、天龙一共5大控制系.分别为失明、散工、麻痹、封穴和封印。
这5类控制是可以打你,但是你没办法打别人的强力控制。封印是所有门派无法解除,但是只有天龙可以用的一种控制。其他的控制除了麻痹以外天龙都可以解除的控制,这就是门派的很大的亮点。(半怒是解散工和封穴的。可以做门派药抗失明)
3、选择装备多样化,内功、外功都可以选择。
4种属性也可以同时拥有。。
下面谈谈天龙寺的不利因素
1、机动性很差,
同为远攻。逍遥有凌波,武当有梯云,峨眉有母鸡,星宿有谈笑,唯独天龙只有一个2分钟一次的15秒加速时间。。打起来机动性太差很难跑。。
2、选择攻击装备时候付出的远远比其他门派多。
。虽说有用4属性,但是4属性装备加体力很贵,不加体力的装备性价比又不是特别的高..所以一件装备很是让人头疼。。
3、控制技能太少,
除了八门一个6秒控制外在没有任何控制。还有一个蛋疼的几率控制,相信大家都知道天龙的几率我在这就不多说了PS:80和暗器除外(暂时想到这么多,有的话留言补充。)
接下来谈谈天龙寺的技能篇。。
因为很少发帖,图片传得也麻烦新手如果想了解天龙技能请去官方看看。。老手就不多说了。
先说说招牌技能:
N0.1、中冲剑。除了放大增加伤害最多的持续状态型技能。20秒内让天龙同胞们的伤害提高一个恐怖的境界。。
NO.2、指点江山。心法119永久性的放大21%的伤害.虽说没逍遥的西山变态,也没有峨眉的昭君加的多但是天龙的指点是所有门派都可以放大伤害的技能状态。。
N0.3、百步穿杨。20秒内100%的命中,使得天龙在丢了指点和中冲的状态下杀人如鱼得水。不管你多少闪避都是防不胜防的。。
NO.4、非枯非荣。天龙的半怒解除控制技能,可以解除散工和封穴。。相当牛B的解控技能。。
NO.5、八门金锁。所有控制里面除了80控唯一无法解除,无法免疫的控制技能。。(重楼状态除外)想破它?只能点神佑或者天山的移形换位。。
NO.6、静影沉璧。心法110直接抽你52%的蓝,站群战中效果明显。。。
NO.7、白虹贯日。在截拳式状态下可用的技能,好在可以解除天龙的中冲剑和少泽剑状态。。
接下来说说蛋疼技能:
NO.1、金玉满堂。破剑式状态下可以用的技能,天龙本就是会心成长低,一个装备好的5级天龙,4孔身法会心也才不过100多点点,加那6点有什么用?。。开了这个还不能开截拳式解破绽!
NO.2、截拳式。减少持续发功的时间,做了很多实验除了武当的如封可以减少,天龙的群可以减少其他都减少不了了。。蛋疼的状态。。
NO.3、天罡正气。心法119增加28点所有抗性。。天龙是打手,我相信打手的抗都不是特别高.区区的28点连个副属性都抗不了不知道有什么作用。当然对于4孔抗性天龙玩家来说就是好技能了。
NO.4、商阳剑。心法119增加1935点伤害.伤害还行,蛋疼在于给玩家一个状态每3秒减少1935点血,但是不能移动。。我相信没一个傻瓜会站那让你掉血。。
补充下PK篇:
擂台单挑就不说了,很多帖子都说了说说群战的站位和BB。
群战的时候虽说集中下谁都死,但是还得看反应能力。
天龙优势在于远攻,不被失明不会乱跑。可以很好的站位.如果被攻击了一定要向后轻功跳一下再回到原点继续点人,要不然被集中血是掉的很快的。如果等你血掉了一半再轻功估计下一秒就去地府了也不要以为血多就站着显眼的地方扛着打,群战中没有死不了的人BB我建议群战还是带忠诚神佑BB保命才是王道。。
攻击BB一点作用都没有.天山一个群就死了。。
再关于百步开是不开的问题说下。我建议大家别开百步,虽说有100%命中但是一个逍遥过来惊涛你真是望尘莫及,想打也没办法打。半怒解控制才是最重要的!其实说的这些只是建议,大家要再实战中才可以体会出来的。
随着天龙八部的不断更新,游戏的可玩性也在不断的提高,越来越多的副本以及活动让玩家们目不暇接。
每天的四绝、大小票、少室山、王陵以及声势浩大的12人团队副本兵圣奇阵都让玩家们每天的副本时间排的满满的,更不用说各个时间段的活动,更让玩家们乐此不疲。
然而,我们大家每天刚刚上线的时候都会做些什么呢?刷副本吗?可是队伍正在组人怎么办,在这个时间里我们又要做些什么呢?下面就由小记来为大家列出五件最经典的每天必做事情。
(一)每天必做五件事之波斯玫瑰
予人玫瑰,手有余香。来自西域的商人来到了我们天龙的大理城,善良的他每天都会送给前去拜访的我们一朵美丽的波斯玫瑰。
当经过了种玫瑰的高峰期之后,现在种玫瑰的人已经越来越少了,但是每天前去领波斯玫瑰的人还是络绎不绝。毕竟波斯玫瑰所兑换的奖励还是非常吸引人的:5朵波斯玫瑰就可以换取价值60YB的天灵丹,30朵可以换取价值680YB的天罡强化露,甚至当攒到60、70、80、90朵的时候就能够换取拉风的宝宝一只。既然每天都能免费领取,又不费时间和精力,那我们又何乐而不为呢?
攻击装备:火/毒命中减抗减抗
防御装备:体抗闪身法暗器技能:第一个不算太重要,主要看后面2个。第二个技能必须为控制技能(昏睡除外)第三个血上限(运气好点么。血气上限)
武魂书选择:基础武魂为火属性。火减火下限和毒属性!和毒减,毒下限。(毒为副修,不懂可以。照打就行了。)戒指。
护符选择。火/毒体力身法。必须有!你看着收就行了。
武魂技能:第一个必须为环扇基础攻击增加。第二个不做考虑。第三个为火/毒属性(洗出其中之一就行)
武器:必须搓超完美。45或者60%必须强7(有多的钱可以强8强9。内功影响攻击下限)内功一般来说你强下武器和别的一件装备。(2件强7)可以到3万。内功一般不怎么打的。毕竟现在是属性时代。戒指护符。记得雕身法。鞋子腰带雕体力。祝你游戏愉快。
先把防具体力宝石上满,然后饰品武器那些优先上冥晶石,然后红晶石,命中。
装备最好选带体力和身法的,然后防具体力宝石之后上闪避,留69PK的话,3孔上抗,推荐打冰抗,不PK就打身法。雕纹肯定还是正常打打法,能体力就体力,然后武器和护腕打火攻。
有话要说...