逍遥是最需要操作的门派。这句话没有错。没有哪个门派的读秒需要像逍遥这么精准。会完美高山的逍遥是很恐怖的。但是不会高山。反应不怎么快的逍遥。就真的挺菜的。。没控制。血又薄、就会被被各种秒。 先说说逍遥的三个招牌技能吧。溪山 八阵 和凌波 神技溪山因为进阶的原因已经慢慢跌下神坛了。同修炼。逍遥基本很难放大。但是打修炼低于自己的。也比其他门派轻松很多。同时也增强了逍遥本来就不弱的副本地位。 然后是八阵图。30秒的冷却。12秒的控制。配合画地和俯身宝宝。理论上可以实现无限控制。现实和理想是差很多的。我也只是成功过几次。但是逍遥变成高控门派也不是不可能。 但是逍遥依赖的不是溪山。也不是八阵。而是凌波 全天龙第一的逃跑加躲控神技。预判对手的技能。提前凌波。 就拿骗狗头来说吧。先初隐。 如果他不上当。就凌波 。再不上当。就轻功。总能骗到的。感觉我打字表达能力好苍白。前面有躲狗头和烽火的视频 说完了神技。就说一下其他技能吧。 个人觉得逍遥的废技能也算比较少的了。桃花。步步。火眼。。就说一下有用的技能吧: 定海。打天山很实用。就算不是天山。放个定海也可以起到对手的效果。让对手无法隐身。建议打天山的时候先不要放定海。等天山踏雪出去。凌波跟上。他现身后。再隐身。这时候再放。让他无处遁形。 关于大风歌和洛神图。个人是比较倾向大风歌的。一是为了增加减速的几率。让我的对手时刻处于减速的状态。还有就是有一个4秒的潇湘。虽然时灵时不灵的。 不过用来抢先手确实不错。很多人开洛神图。只是为了灼烧状态。还有瞬发诛仙。可能我的路线比较另类。因为我不喜欢放阵。(这里可能会有不赞同的人。我说的 只是我自己的路线。看得进去就看一下。看不下去就点X)。换位思考。如果你是对手。你喜欢面对一个放了阵就站在上面等你过去秒的脆皮逍遥。还是喜欢面对一 个飘忽不定。下一秒就不知道出现在什么地方的对手。 放阵。既限制了对方。也限制了自己。因为你把自己的行动范围局限在这4米的范围内。躲控什么的更不用想。我的八阵只配合画地和俯身。 再讲一下惊涛。这个技能比较纠结。必须要近身。很多人都习惯凌波+惊涛。但是你们有没有想过。6秒过后该怎么办。脆皮的逍遥拿什么来抗。所以我的建议是留着惊涛。最后结尾用。或者配合放大秒人 最后总结一下。如果你能把逍遥玩转。那你玩其他门派上手会很快。因为读秒的基本功扎实没有人比你扎实。
天龙八部手游逍遥怎么玩?天龙八部手游逍遥厉不厉害?逍遥是天龙八部手游中的一个职业,这个职业非常的热门,吸引了一大票的玩家,小编这就为玩家们带来天龙八部手游逍遥点和连招分析。
天龙八部手游逍遥点和连招分析
天龙八部手游中,逍遥是一个输出很高的职业,这个职业都有些什么技能,这些技能都有些什么效果,下面游戏吧小编为大家带来介绍。天龙八部手游逍遥技能
1.逍遥扇:逍遥绝技之一,掷出武器攻击目标造成伤害。瞬发技能,冷却时间是6秒。逍遥基础的攻击技能,伤害能力还是不错的,相比较其他职业,还是要高出不少。
2.八阵图:释放一个八阵图,2秒后,对目标及周围的敌人造成伤害和3秒的散功。散功状态下无法使用技能。瞬发技能,冷却时间是6秒。一个集群体输出和群体控制的技能,伤害一般,但是群体散功效果非常的强力。最重要的是冷却时间只有6秒,散功时间是3秒。对比其他职业的控制技能来说,逍遥的这个技能应该是冷却时间最短的群体控制技能,非常的强力。
3.定海神针:逍遥派精妙的奇门功法,防止定时攻击陷阱,每秒对周围3米内的敌人造成伤害。瞬发技能,冷却时间是15秒。群体输出技能,伤害量一般。
4.凌波微步:天下第一轻功,逍遥派独步天下的神奇武学,瞬间向前方移动最多10米。瞬发技能,冷却时间随着技能等级而缩短。非常厉害的轻功。也是目前游戏中唯一的瞬移技能。无论是PVP还是PVE这个技能都可以大大的增加逍遥的生存能力。逍遥的神技。
5.弹指神通:聚气0.8秒后对目标造成伤害和4秒定身,定身状态下无法移动,可以使用技能。聚气技能,冷却时间是12秒。这个技能不但有定身的控制效果,技能本身的伤害量也是非常的高。PVE的活动中,很多怪物都是免疫控制的,但是在PVP活动中,是一个非常好用的控制技能,特别是对战近身攻击的职业。冷却时间还非常的短。
6.云体风身:逍遥绝技,使用奇门之术大幅度强化自身内力,使自己造成的伤害提高30%。瞬发技能,冷却时间是30秒。增伤状态持续时间会随着技能等级而提高。一个增加伤害的状态技能,更加强化了逍遥的输出能力。
7.排山倒海:惊涛骇浪般的攻击,短时间内发出多道气劲攻击目标,造成大量伤害。瞬发技能,冷却时间是15秒。逍遥攻击最高的技能,应该也是目前所有职业中伤害最高的技能。
8.北冥神功:使用后对大范围内的怪物造成大量直接伤害。怒气大招,大范围的高伤害,而且是直接伤害,也就是不受抗性等影响,大招肯定强!
1.落英剑:单体远程攻击 增加内功攻击2.桃花阵:放置普通伤害陷阱,响应范围2米,作用范围3米,最多作用目标3人,直接对目标产生伤害,30秒后自动消失3:墨守成规:使用之后可以提高友方目标的抗火能力 4:弹指神功:单体攻击 增加火攻击 5:凌波微步:瞬间移动 点击地面,瞬间移动到目的地6:画地为牢:单体远程攻击 使目标被围困 7:云体风身:群体强化 自身周围7米,有效人数12,队友(包括自己)会心攻击增加 8八阵图:使用后,在地面设置一个定时陷阱,在陷阱爆炸时对周围多个目标造成直接杀伤,并使其陷入散功状态。9火眼金睛:增加探测陷阱的能力和自身定力,识破陷阱需要自己太平要术的心法等级高于布置陷阱者所布陷阱的心法等级10诛仙阵:放置定时攻击陷阱 陷阱布下后数秒后自动爆炸,作用范围4米,最多作用目标6人,直接对目标产生伤害,并使目标陷入失明状态,失明状态下无法进行任何操作并随机移动。11高山流水:瞬间引爆周围一定范围内自己所布下的八阵图陷阱12大风歌:防御状态 获得怒气的速度增加,此状态下释放的技能,有几率使目标僵硬,移动速度降低13潇湘夜雨单体远程攻击 增加内功攻击,有一定的几率令目标失明,持续数秒,失明状态下无法进行任何操作,会在一定区域内随机移动14溪山行旅:单体远程攻击 增加内功攻击,有几率令目标虚弱,所受伤害放大15洛神图,攻击状态 此状态下放置的陷阱,附带灼烧效果,灼烧效果的伤害根据陷阱自身等级提升而增加16江行初雪,状态 减少摆放诛仙阵陷阱的运气时间17排山倒海,单体近身攻击 对目标直接造成额外直接伤害,并同时消去目标的气18波澜不惊,解除自己的散功状态,并免疫散功,不能解除心法等级比自己高的玩家施加的散功状态。19惊涛骇浪,群体攻击 使自身周围5米范围内,最多6个目标散功,散功持续数秒,散功状态下可以移动,但无法使用技能20定海神针放置定时攻击陷阱,作用范围15米,最多作用目标4人,每2秒对目标产生一定伤害。同类陷阱数目上限:1个。21鲲跃北溟单体远程攻击 打消目标的血和气,并吸收一部分伤害化为己用22步步生花瞬间释放,持续一定时间,每隔数秒在脚下自动释放一个普通伤害陷阱,影响范围2米,作用范围3米,最多作用目标3人,直接对目标产生伤害,30秒后自动消失,同类陷阱个数上限:8个。玩家下线后,此状态消失。此状态下被围困、冰封、强控制技能攻击之后还会释放陷阱。
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逍遥的四个技能是增加弹指的火攻逍遥溪山精准点满几率是多少,溪山的几率,八阵的散功时间,诛仙的失明时间。
攻击进阶技能推荐:
技能1:【溪山行旅·精准】
技能2:【八阵图·逆脉】
推荐理由1:溪山可是逍遥的铁饭碗,进阶了就成金饭碗了,更何况很多玩家都选择抗溪山,自然为了抵消更要学习溪山了。不用多说了吧。
推荐理由2:在校场PK中,八阵图的使用频率可是数一数二的,进阶之后通过画地高山八阵的完美连控,如果溪山此时出了放大,秒人都不在话下,可以说非常使用。其中完美高山的方法逍遥玩家可以尝试用桃花阵来估算,看看放完诛仙后放几个桃花来高山比较精准合适,每个逍遥都有自己完美高山的方法,需要通过自己来慢慢摸索。至于诛仙的进阶天龙八部3逍遥技能,由于在江行初雪的状态下基本上无需运气,在失明的同时附带灼烧效果,比较适合副本类玩家逍遥溪山精准点满几率是多少,毕竟八阵的控制在副本中作用不大。但是大多数逍遥都热爱PK,所以看你个人习惯啦,按照我上面的提示自行选择。
防御技能推荐:
防攻击技能:【溪山行旅·化解】/【西子捧心·知】/【横扫乾坤·知】(3选2)
防控制技能:【天外飞仙·护体】/【葵花点穴·解】/【兰花点穴手·解】(3选2)
注:防御类技能不比攻击类技能,选择范围非常广天龙八部3逍遥技能,11只是给大家一个基本推荐,做的是大众选择,不绝对。选择技能的时候要根据自己所在的区门派玩家的多少以及敌对玩家的门派来具体考量,同时要根据自身原本具备的一些防御技能进行选择,不要重复了。由于少林,慕容,星宿,天龙玩家数量较少,我在作推荐的时候多半不予考虑,但是吧友在做最终选择的时候务必根据自己的实际情况来。
推荐理由:波澜不惊可以解散功,所以不用怕丐帮的雪泥鸿爪和本门的八阵以及惊涛。而武当和明教天山可以说是逍遥的天敌,尤其是进阶后的明教和武当,连控下完全可以将逍遥秒掉。所以推荐进阶防御麻痹和封穴。PK起始就用掉惊涛,积累到半怒当遇到有散功技能的门派可以考虑是解散功还是等第二次惊涛,毕竟散功可以移动。
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