一)书买的策略:如果是新区最好早期积累钱买35的书,后期45的和65的书会慢慢便宜下来。二)宝宝策略:娥眉必须带2个宝宝。
开怪:用灭剑式状态,把慕容复打出减血上限状态,之后停手,让逍遥画地为牢。
峨眉的话,如果打慕容的话,最好换成绝剑式,不打慕容的话,换不换无所谓。假设你不打怪,就加血出了段誉和王语嫣,一般是和尚抗慕容,其他人过去揍段誉去。
峨眉玩起来简单,但是刷副本是先做好心理准备,否则会手抽筋的==(我就是57小号峨眉)首先做任务一切武器选剑(必须的),不然等死。
刚开始玩的时候一定要先学会加血和9人,这样你才能练级。等级如果低的话,就先去买一个血迹鳄鱼,这个蓝对峨眉是绝对的重要。你有了蓝,会加血9人,人家才会组你练级刷副本的。
内力值达到一定程度之后,优先提升高级内功心法《千岳拜女神经》,《贵心法》,可以增加内功和防御能力。提升防御,治疗和辅助技能,可以加强队伍的生存能力和输出能力。适当提升攻击技能,以增加峨眉派前排队员的输出能力。
先说基本的,最重要的前提:
1.技能: 学了清心的,学了初级隐遁的,木鸡点出来的..
2.属性: 命中够用(命中率至少50%以上) ,会防够高(被暴击率至少要低于50%).血量合理(比如全4体90+,怎么也得有11W血吧).
3.快捷操作:会ctrl点地面轻功、会ctrl+tab选目标、会ctrl点清心加血的、会esc中断当前运气(发功)技能的。
4.技能栏: 暗器投掷、行尸走肉。直接拉出快捷栏,暗器投掷命中率低,耗蓝多。行尸走肉,建议不要用来解除画地,其他门派的定身更没必要解。============================================
再说对应各门派的注意点和判断.
1.MJ: 九大门派 MJ 的平推输出不算很高,MJ的特点是3个状态:纯阳、无中、怒火的爆发瞬间输出非常客观。MJ会抽怒,所以开始就可以半怒丢掉,不丢白不丢。 MJ会拉人,不过是140s的CD,一场PK估计就一次。作为EM,应该将月落、暗器控制、80控制在MJ开了怒火等状态的时候适时控制,尽量争取加血机会,15刀的威力真的不盖的。适度配合初级隐遁,最好是离MJ较远,或者MJ刚放完血战的时候。注意以上几点,打同石头装备MJ,问题是不大的。
2.WD: WD内功高,控制最多,闪避也不算低,不过血量相对较少,个别技能命中率不高. 所以打WD一定要多用初隐(虽然肯定会被很无奈的砸出来-0-).. WD揽雀尾之后一般是天马3秒运气,接个7星,肯定会被麻痹住.如果对方是第一批技能这么放的,那么可以在他运气天马的时候狂点地面,轻功飞开,尽量减少伤害,如果对方已经是游刃完了(你也差不多半残了),第二次揽雀尾.天马,那就木鸡(,意识差的WD可能就会把剩下的控制全丢,这样你就赚到了,抓住机会加血... 进场之前看WD有没开星屑反击,如果开了,就在对方放仙风的时候丢个爪子过去,中了的话,那WD的揽雀尾就报废了.. 对战WD暂时只想到这么多..
3.XY:打XY看RP,一般连中4次以上溪山的基本直接报废.XY的闪避高,会心高,控制也不少,不过大多是近身控制.XY的画地命中率也不怎么高.. XY放定海,就得跑离定海的范围,没坏处的,不跑的话坏处就多了(破隐身,延长运气,加快对方回怒速度...) 被XY画地,不要解,等10s到,轻功飞开,尽量减少伤害。一定要记得时时跟XY拉开距离,留着月落,等XY凌波过来惊涛你,挨过6秒惊涛,直接一个月落,弹开XY。就算XY隐身了也没关系,反正加血的机会是争取到了。 打XY一定要留控制,时刻关注有没中溪山,中了溪山,立马木鸡轻功飞开, 轻功是不受控制阻碍的,就算意识好的XY在你木鸡后画中你,你也轻功飞开了,他还得浪费1s的时间追你。 打XY一定要会跑,要跑个不停,中了散功就跑。 不管猥琐不猥琐,能赢才是王道。
4.XX:星宿的平推输出很高,会心也高,控制不算多,打星宿记得留满怒解含笑半步颠。其他基本没什么问题了。 PS:我曾经被星宿的天地同寿打出3连击+暴击过- -,RP臭到不行。。
5.TS:天山会心高,闪避高,移花接木伤害大。不过,技能命中率实在不咋滴,打天山只要看好对方开了移花没,开了的话就直接狂点木鸡,木鸡完,天山也没什么爆发力了。 还有,看好天山有没开阳关,开了就适时放个月落,没开的话说明他准备好要解你的月落了,考虑清楚。 如果天山一上来就开移花跟你推,不上控制的话,那基本说明他准备玩2次移花,所以你也别开木鸡,等到他下次移花+控制的时候再用木鸡耗。
6.GB:丐帮血厚,闪高,会心高,控制也不少,不过平推输出较低,打GB只要注意不停的加血就没什么问题了... 80技能横扫更是不怕,虽然输出比平砍高了,但横扫是没暴击的,一般情况下,我是更希望GB开横扫的O(∩_∩)O~ 还有一点注意的是,丐帮的无狗,潜龙等一串技能砸下来,经常会出现卡屏的情况,所以可以开出木鸡,跑两步,缓解下就可以了..
7.TL:天龙的输出相当客观,命中也高,一串技能下来,基本是半残了,所以要看好,一旦对方丢了中冲,少泽,开了百步穿杨,那就说明噩梦要开始了,所以要立马木鸡,解掉中冲、少泽,骗掉对方的控制,耗过百步穿杨。。 打TL还要注意 商阳剑, 30秒的CD,中了就持续掉血,建议初隐下,然后跑动一下,这样就没问题了。不过,天龙的百分比抽蓝相当让人头疼,所以要尽量速战速决..
8.SL:平推输出客观,血非常之厚,不过其他属性相对较差,打SL注意金刚伏魔的定身,慈航普度的定身(被定身立即初隐)就没什么问题了,剩下的就是耗了..
最后还有建议打天龙、少林的时候不要用 延年益寿, 只能抵消全4门派的一刀的伤害,耗蓝太多,要留着蓝跟TL.SL耗。
最最最后提一下很多人知道的,但我还是不得不说的几个常识:
隐身状态下,技能运气可以减少一秒才现身.说明白点就是,你隐身的时候,运气西子,本来要1.5s发出去的,但隐身下运气,等你现身的时候西子已经发出去了。
运气技能后点其他技能,可以直接自动发出去。 比如清心运气1秒,自动接一个延年益寿,减少动作的时间。
本人接触天龙有2年多时间了,一开始朋友介绍就一直玩的峨眉。现在是98全手工峨眉,4333的宝石搭配。血11万多,气5万多,内功2.5万,冰属性峨眉+1215,减冰抗120。个人觉得峨眉用冰好看,就走冰攻击的。
峨眉现在并不是很强大,也不是很弱。因为峨眉不具备别的门派拥有瞬间可以秒人的技能能力,个人感觉峨眉还是走防御路线的好一点。会心防御和闪避要高一点,避免抗不住就挂得太快了。峨眉有很多花俏技能,攻击技能不多,金顶绵掌还不如平推两三次的伤害。下面直接主题,废话不多说。
前提,现在讨论的是在校场PK的情况,宝石和手工装备属性都差不多的,心法相差不大的一个理论平衡情况。
首先明确自己的控制,月落,暗器,80技能,算上一个障眼法的几率。
对逍遥:
逍遥,放大很厉害,确实不容置疑。要是中了放大没办法,要学会躲避。进校场,看情况,如果逍遥采取隐身放溪山,我建议不跟着隐身,把自己状态加了,并在逍遥隐身的方位放昭君(作用是先放大),第一招就中了放大,很不幸,快躲开加血。在第一轮控制情况下峨眉还是有可能抗得住第一次放大的。第二次中了,用木鸡解掉。你会说逍遥画地,自己被画中了,看时间,画地时间一到,扔80技能控制住。这时是两种情况,一是逍遥被你先手控制住,二是逍遥被控制住,你自己也中了八阵。至少这样,你为自己争取了逃生时间。潇湘的失明还是有几率的,所以不用着急。排除摆阵的技能,逍遥就难有其他攻击技能了,逍遥的打法都是在放大后连续控制解决对手。在对手用完这轮技能的时间内,你就可以用你有限的控制解决对手。这就是胜算所在。
对星宿:
星宿的单毒属性伤害很强,内防也高,虽然控制不多,但是被连上和天地的暴击,峨眉还是会被秒掉的。PK时,也不用刻意躲避什么的。进去就昭君放大,这时候你中了个丧命的失明,接下来受到连续攻击,血哗哗掉,之后一个含笑时间封穴。毒蟾功需要运气2秒。这时候解决办法,用木鸡无敌,把持续掉血,封穴等一切负面状态全去掉。然后用80控制住对手,给自己加血,然后可以按照自己的控制攻击对手了。因为对手先用掉了控制,冷却又久,凭这点,我们的冰攻击伤害还是够的。
对武当:
这个说实话,确实没太多办法,要看自己的技巧了,不要和武当保持太近的距离,走远一点,走到只可以看到武当一点点身影,骗武当出技能。应对技巧,看时机,如果伤害很大,自己掉血多,那就狂按80技能,在武当揽雀尾的控制间歇封住对手,减慢对手攻击节奏。这时候自己赶紧加血,跑开。如果伤害不是很高,用隐身躲避,不要说隐身没有作用,可以断掉对手的目标选择,七星和三环可以打出隐身,但是并不可以锁定目标。用了隐身,就可以让武当重新选择目标,这点间隙就是你的宝贵时间。当游刃有余之后的第二轮技能,用木鸡抗住。前面说的拉开距离,就是开了木鸡之后,骗武当用出天外和七星。他看不到你,你的木鸡状态下是免疫掉这两个麻痹技能的。好了,抗住了两轮技能,加好血反击。完全看峨眉个人意识了。
对天龙:
天龙的伤害十分了得,而且加上多属性和减抗的效果,打人是十分疼的。还有打气,静影沉璧需要两分钟的冷却时间。这个要求对天龙的时候,自己气要多,第二,要在两分钟之内尽可能的解决战斗。第三,可以拉远距离用木鸡免疫掉打气。被打第一次气不要紧,天龙的一轮技能有很多状态,中冲、少泽、指点、商阳、欲擒故纵,在天龙第一轮这些技能全中了之后,用木鸡,免疫掉一切负面状态。在木鸡结束后,加血用自己仅有的控制反击。这里峨眉朋友要注意一个,雪拥蓝关的封穴几率也很头疼,被封穴多了我也没办法。天龙的攻击技能冷却很快的,和明教差不多。用上面的方法,打天龙也不是这么难的。
对慕容:
很少有朋友研究这个门派,我有幸和一位朋友研究过一些。慕容的两个状态,攻击状态和防御状态。如果开攻击状态,借力反施的技能要冷却60秒,会心几率比天地差一点。慕容有个封穴和几率散功,由于慕容诗近战,所以跑开一点打是可以的。封穴的冷却蛮久,加速是冷却30秒。如果开的是防御状态,那个反控制的技能只能反控制失明、散功、定身和围困技能,并随着慕容自身的心法增加反控制时间。对麻痹和封穴的强控制技能无效。而且反控制技能的使用时间必须是在先被你控制的情况下,这点来说,你控制后有机会就杀死对手了,根本不给对手反控制的机会。还有一点,对慕容,注意使用失明的控制,慕容可以用静心观月解除失明状态。除此之外,跑开打和自己的控制,就可以解决掉峨眉了。建议暗器上个麻痹的强控制技能,就避免了慕容的反控。
对天山:
天山的一轮控制和会心移花接木,完全可以秒掉峨眉。还有天山留半怒解除失明状态的。这里讲一下应对方法。对于进去就隐身的的天山,用兰花开招。这时候自己狂开木鸡,就有可能免疫掉同生共死和鹰击长空和铁锁横江等伤害和控制。因为同生共死的光影会迷惑掉木鸡的光芒,天山秒人在于技能的连贯使用。不小心用快的就可以被免疫掉了。新的80天山技能冰凝霜华可以用行尸走肉解除。这里建议对天山的时候多用障眼法和春花秋月,善于使用木鸡免疫掉移花接木的时间。用障眼法打出失明的时候,可以骗掉天山的解除失明时间,耗上10秒,你就可以用月落来控制。对于天山隐身,你就加血吧。对于铁索横江只是定身控制,你可以用月落打晕对手,再加血求生。尽量拖开一点距离打。
对丐帮:
个人觉得峨眉对丐帮难度不是很大。横扫对峨眉可以完全无效。这里要说的还是要善于看木鸡的使用时间。丐帮的棒打狗头和烽火差不多,封穴2秒左右。天下无狗只是减速,配合了履霜的效果造成定身。还有散功时候峨眉要跑开,开横扫的时候你就木鸡。对于开了龙战的丐帮,峨眉要跑开,因为峨眉的命中很难打到这样的高闪避丐帮的。对丐帮,跑开控制,可以放开一点打。记得不要因为这样而无视伤害,记得要适时加血。因为丐帮的连击段伤害翻倍有可能暴死你。
对明教:
对明教十分头疼,可以说胜算不多。明教现在是留控制,那么对于峨眉来说,自己也不要过早的把控制用了。跑着打吧,对于打怒,建议一进去就开无敌或者拖泥带水。开木鸡,对心急的明教来说,就可以免疫掉对手的一个控制。开拖泥带水,就可以先手伤害对方。我还是比较喜欢开拖泥带水伤害,之后跑开,会被对手烽火拉回来之后打怒,接下来就是狂战士怒火的一轮技能了。峨眉的生存关键,在于耗掉怒火39秒的时间和15刀的伤害。在葵花点穴和80明教控制技能情况下,也许会被控制10秒左右。建议对明教,峨眉在明教开了怒火之后,在葵花的情况下按月落失明。在失明后不要急着还手,加血,跑开,用隐身,尽可能的耗掉怒火。还有就是,火抗可以多打一点。不过有一点,在心法和装备差不多的情况下,峨眉可以顶住怒火的前8刀左右。能不能胜,就看你的躲避技巧了。
对少林:
其实也蛮好打的,开状态,可以虚弱掉对手很多血。20%左右,对于血多的少林来说,血多就被虚弱得越多。少林是单属性玄攻击伤害,单属性伤害是很高的。而且可以免疫掉失明,还有反弹伤害,在平推上峨眉也不够少林。策略,少林开百无禁忌,那么就躲开跑着打,不要用什么控制放大,因为都被少林免疫了。如果被金刚定身了,就加血平推,不可恋战,少林开了反弹伤害,你这时候打他就相当于打精明反震宝宝。自己的伤害也很多的。如果被拈花指散功,就跑吧,近战追你还是蛮难的。等到那些状态都过去了,你完全可以加血平推用技能控制打掉少林。
洋洒洒的写了那么多,不是说明峨眉很强大,但可以证明,峨眉在保护自己的情况下,靠加血和有限的控制可以制胜的。对于攻击力不错的峨眉,在一点点控制时间也可以在不加血的情况下打掉对手。峨眉技能少,也要靠玩家的意识和操作,对别门派技能的了解和属性,避其锋芒,稳重取胜。补充说明,峨眉进去校场,一定要多用放大昭君增加自己的伤害。也多用障眼法打出失明,就像李秋水的失明一样,晕太多是很烦的。
在装备选择上,防具要多加闪避,会防,灵气体力定力这三个属性最好齐全,还有内外防的。在攻击武器上,要求要有气上限,属性攻击,内功命中,和灵气体力定力三个属性齐全的。宝石打法,建议防具上打体力,双抗性,和闪避,第四孔可以上定力。攻击武器上属性攻击,减抗,命中和属性,可以适当调节加猫眼。暗器控制建议是封穴,麻痹,散功的控制。武魂可以用防御也可以攻击,第三个加属性攻击或者直接伤害。
开怪:用灭剑式状态,把慕容复打出减血上限状态,之后停手,让逍遥画地为牢。自己切换到绝剑式!
开怪以后,如果队伍里的人都会打,不走神,EM也可以跟着打一打,但时刻注意慕容复的斗转星移,那是个反伤巨狠的状态,会持续几秒钟,这时候EM要给不小心没收住的人迅速补血。自己也要注意。这个状态会反复出现,如果中间没有控制技能打断慕容复的技能回复时间的话,间隔大约在10秒左右!
段誉和王语嫣:当慕容复被打倒还有一半血的时候,王MM就要出场了,她的目光看向谁,基本谁就要倒霉了,被打一下,比中了放大都疼。。^_^所以要先动手,主动去打王MM,远攻打手去打,站到王MM身前,不要引到大理四大护卫。刷慕容要2个EM,一个EM留在慕容那里,帮顶慕容的那个看好血,另一个EM跟2个打手一起去(如果打手够狠,打的快,EM就不用去了),直接把王MM杀死。杀死就隐身就可以了,让段公子消去仇恨,回去接着打慕容!
大约在慕容复还有一行血的时候,又一个卑鄙的手段出现了,那就是-悲酥清风!!!封印一切人物和宝宝技能。所以这个时候,在船上打段延庆得到的悲酥清风解药,就派上用场了,吃掉!!另外EM还要注意你的血祭宝宝,因为悲酥清风对宝宝也起作用的,所以,一,不放宝宝出来,蓝没了,再招出来回蓝,之后就收掉。二或者是自己注意慕容复的血,看差不多了,就回下蓝,把宝宝及时收掉,省的到时候没有血祭,蓝加不上!
最后一个,那就是自己最好堆一些冰抗性,要不然,你就杯具了!慕容复又一个卑鄙的大招,抖抖手-全屏冰群。冰群征兆:慕容复停止攻击,小手抖三抖,冰群出现!在2次斗转星移之后,慕容复会出现第二次冰群。如果有近战打手,最好有点先见之明,提前跑位(为EM减少点治疗压力,少林就甭跑了)。
还有,关于燕子坞副本的人员配备,其实什么门派都可以,但是组上一个实力好点少林,会让这个副本难度减低不少!2个峨眉,1个少林,1个逍遥是比较理想的班底。。其他的随意了!没少林组2个武当也会轻松不少!
PS:手打好辛苦!如果说的还算详细,望楼主采纳!
有话要说...