不同于传统武侠游戏,“天外江湖”采用了独特的“沙盘式”架构,在“天外江湖”中,不再有过多对玩家的行为约束,所有自主权均交还玩家。“天外江湖”由系统制定好的“主题式”游戏架构,而是在保证游戏性的前提下,不再“告诉”玩家去做什么,让玩家“自主”决定去做什么,完全还原理想中的江湖世界——所有规则,由玩家制定。优秀是我整理的新天龙八部3游戏任务攻略怎么玩相关内容,欢迎阅读。
一、新天龙八部3游戏任务攻略怎么玩
任务等级:90级
任务位置:门派掌门
任务次数:7环
任务流程:
玩家达到90级后,可以前往本门掌门处领取门派"进阶任务"。任务过程中,会完成对第三本修炼"昊天真经"的激活。
第一环:门派掌门发布任务,玩家前往各自门派掌门领取第一环任务。第一环任务会要求玩家前往指定地点使用道具,消灭出现的怪物,或只使用道具。
第二环:完成第一环任务后,门派掌门发布第二环任务,要求玩家前往指定地点使用道具,或杀死使用道具出现的怪物,个别师门任务会出现一道答题,三选1,失败后,放弃重新领取选择即可。
第三环:完成第二环任务后,门派掌门发布第三环任务,会要求玩家前往门派副本NPC处领取特殊BUFF后,进入副本,在BUFF存在时间内杀掉副本内的怪物或受到伤害不超过X次即可完成任务,完成任务后,返回门派武功传授NPC处交付任务。
第四环:完成第三环任务后,武功传授NPC会要求玩家击杀棋局、三环或藏经阁中的某一个BOSS(各个门派对应需要参加的活动不相同),玩家击杀完成即可。
第五环:玩家完成第四环任务后,武功传授NPC会发布第五环任务,给予玩家一本昊天真经、一颗大还丹,并引导玩家使用大还丹后,前往大理扫地神僧处学习,并将昊天真经所有秘籍升至1级。
第六环:成功将昊天真经所有密集升级至1级后,门派武功传授NPC发布第六环任务,玩家在武功传授NPC处,寻则打通经脉选项,打通第一条经脉,完成任务。
第七环:玩家打通经脉后,在门派武功传授NPC处领取第七环任务,给予玩家一个秘法,玩家在武功传授NPC处,将秘法打入经脉中完成任务。
任务奖励:
完成进阶任务后则成为为本门的进阶弟子,获得专属的"门派进阶称号"与"成就"。玩家会获得"修炼秘法"、"弟子专属时装"。
二、怎么刷 《天龙八部3》杀星全攻略
1、关胜:绝招“灭世刀阵”,玄系群攻,放阵前指定一名队员为生门所在(状态栏有显示)。过关秘诀:整队队员尽量靠近站,离BOSS越近越好,把BOSS围住,因为生门是有范围的,站的近就有较大可能站在生门范围内。
2、卢俊义:有三个状态:1、天罡皇气护体,BOSS受到伤害减小。2、天罡霸气俯身:BOSS会发出像慕容复斗转星移一样的`光圈,会反弹伤害,此时全队停止攻击。3、天人五衰:BOSS所受伤害放大,全队往死里打……
3、公孙胜:血到一半时会分身成为2个一管半血的BOSS,注意事项:1、当两个BOSS出现时,你自己走开,同时隐身,那分身就会消失);2、如果遇到不会的,不知道隐身的话,分身是不会消失的,那就一个结果,本体和分身要同时杀死,如果不同时杀死分身还会再分身。注意控制两个BOSS的血量,尽量同一时间杀死。
4、吴用:在里面比较鸡肋的BOSS,只要按照他说的话打,很容易杀。他说到紫气东来就杀紫色妖星,说到黄粱美梦就杀黄色妖星,说到红妆素裹就杀红色妖星,死一个妖星少一段血。
5、花容:会放比较厉害的阵,一看到他说话就马上跑开,如果他说放错阵了,放了有利于你们的阵,此时进阵得到一个放大攻击伤害的BUFF,攻击加成。
6、李逵:所有BOSS里最难的一个,会点队里一人作为传染伤害性很大的瘟疫的病原体,此时点到谁的名字谁就速度跑到离其他队员最远的角落,等传染瘟疫的效果(20秒左右,看状态栏)没了后归位。个人建议杀这个BOSS的时候都不要带宝宝,血迹要用的时候放出来用一下再收回去,一则降低口粮的消耗,二来李逵也会点宝宝来传播瘟疫,所以建议不带宝宝,时间充足,不用担心。
7、鲁智深:没什么好说的,也比较简单,能自保就行。(用体力宝宝抗就可以了,你不要打)
8、武松:火抗60左右安全(可以直接杀死、你可以不用躲)
9、呼延豹:玄抗60左右安全。(可以直接杀死、你可以不用躲)
10、林冲:冰抗60左右安全(可以直接杀死、你可以不用躲)
11、秦明:毒抗60左右安全(可以直接杀死、你可以不用躲)
12、宋江:也不难,看他说话了,就是要放群了,群的范围不大,反应快点跑开就没事。
一款老牌武侠游戏,《天龙八部》经过多年的发展,已经成为了一款玩家众多的经典游戏。其中逍遥派天龙八部四大门派之一,更是备受青睐。下面是逍遥全攻略:1. 逍遥派职业特色逍遥派职业特色主要表现在速度和闪避上,是以机动性和生存能力为主要亮点的门派。2. 逍遥派武器与装备逍遥派的主战武器是剑和轻身法器,常用的防具有轻盔、轻甲和轻靴等。3. 逍遥派技能逍遥派职业技能主要分为三类:剑法、身法和内功。剑法:逍遥剑法、万花剑法、清风剑法等。身法:飘然身法、飘雪穿云、踏雪无痕等。内功:逍遥心法、长生诀、凝神决等。4. 逍遥派打法攻略逍遥派以机动性和闪避为主要亮点,因此在攻击时需要注重突袭以及快速撤离。同时,也应注重内功的加持,增强自己的攻击和生存能力。5. 逍遥派群攻技能逍遥派的群攻技能主要有飞花秘符、雪花六出、天涯明月刀等。在团战中,可以通过这些技能对敌人进行群体伤害,有效支援团队。6. 逍遥派PVP技巧在PVP中,逍遥派需要注重机动性和控制技能。在攻击时需要注重突袭以及快速撤离,避免被对手反击。同时,也要注重控制技能的使用,对对手的行动进行限制。7. 逍遥派团战技巧在团战中,逍遥派需要注重速度和机动性。在攻击时需要注重突袭以及快速撤离,以最大化自己的机动性,同时要注重内功的加持,增强自己的攻击和生存能力。在支援团队中,需要注重队友的阵眼,有针对性地进行协作。以上是逍遥全攻略,希望对玩家们有所帮助。
在大理npc李青萝处组队进入,副本分为简单和困难的,每天只能1次,和兵圣一样算总次数。个人建议多带个峨眉,1个完全不够,我们带了3个。另外需要注意的是副本内死亡后,自己复活的话在副本内,但是被关在入口处,不能继续杀怪。
秋水在剩一点血的时候,会再出一次小怪向秋水点集中。此次千万不能清小怪,要集中火力秒掉秋水,不然要被灭队。第二个怪:天山童姥。还是要跑圈,注意看地上的圈,另外天山童姥会吸队友的血,所以出现的时候要及时打破状态。
《天龙八部》游戏特点:
《天龙八部》单机游戏战斗系统包括即时制的战斗方式和45度对角线的敌我站队方式,各方上场人数以三人为限,一次仅限出一招,以及战斗中可呼叫部分开放界面随时弥补战斗前准备不足的困窘。
《补强与修正》加入“战斗调整介面”,弥补前代系统战斗节奏过快的走势,可在战斗中尚未出招攻击的情况下随时呼叫,进而替自身与队员更换武器、招式、上场队员、丹药急救包等。当开启“战斗调整介面”时,战斗场面将进入冻结但不中断状态,以利玩者做周详、长时间思考布局,完成布局後战斗继续。 经由“战斗调整介面”调整过的内容,需等下次出招时才会展现更新。
一、逍遥
职业定位:远攻辅助型法师
操作指数:★★★★★
副本指数:★★★★★
团战指数:★★★★☆
单挑指数:★★★☆
全民抗溪山行旅(几率放大伤害100%的神技,冷却10秒)你就知道为什么逍遥依然是大热了,笔者目前是身处弱势盟的玩家,尽管抗放大这本书已经学满,但是因为总体修炼评分上的差距,被放大的几率依然很大。逍遥是一个依赖心法的职业,在同级宝石或者宝石相差不大的情况下,心法高低的逍遥有着天壤之别。所以,逍遥无论PK还是副本依靠着放大神技依然是广大玩家最佳的选择,要想出人头地,请做好辛苦练级的准备。团战逍遥的各种阵法和控制相当给力,加上瞬移和放大,是很多团战的指挥上佳人选。但是单挑逍遥相对弱一些,双属性门派的攻击差距,内功的成长一般,太多技能需要吟唱时间而非瞬发,使得在单P中并不出众。
二、天山
职业定位:近攻刺客
操作指数:★★★★★
副本指数:★★★★★
团战指数:★★★★
单挑指数:★★★★
笔者拥有一个天山的账号,所以了解也比较深刻。天山和明教是天龙八部里两个最具有爆发力的门派,也是对操作要求比较高的职业,因为近攻目前刷经验比较难,玩家比较少,所以相对远功来说,天山在副本是很受欢迎的。团战中天山近战防低的缺点被暴露,但是因为鹰击长空和移花接木的威力,天山在团战中是一个很有杀伤力但也死的很快的角色。天山最大的特色是野外偷袭,因为神技金蝉脱壳和移花接木一度让对手感到恐惧。单挑指数为四星是考虑到在校场里或者野外敌人有备而来带宝宝的情况下,天山的杀伤力会有所下降,但是野外的小规模作战,天山是无可厚非的王者。优点:攻击高,爆发力强。缺点:技能冷却较慢,防低。适合高级宝石玩家,天山刺杀同级宝石和低级宝石有非常大的优势,但是打高一级宝石会很难(除非他心法不如你,可被你强控很久),因为控制时间内秒不死对方就会被反控...天山的移花接木非常依赖控制,天山的两个控制都属于封穴类,所以天龙和武当两个职业比较克天山(半怒可解封穴),建议天山玩家暗器控制洗出来麻痹,失明,散功,修炼越高越好,平砍伤害越高越好。
三、峨眉
职业定位:远攻治疗
操作指数:★★★☆
副本指数:★★★★★
团战指数:★★★★☆
单挑指数:★★★★★
峨眉是笔者的主职业,以前觉得一个合格的峨眉对操作要求也很高,但是自从玩过天山以后,觉得峨眉的操作性就小了很多,网站上有峨眉的操作视频,主要是剑客的。玩峨眉的思想主要是一:利用隐身和轻功躲控制,即传说中的走位;二:最大限度的加血;三:合理利用宝宝技能神佑或高级肉墙;四:不断用昭君出塞打血上限和释放月落西山。因为峨眉是一个比较耐磨的职业,所以不像天山对连控要求那么高,相对操作压力就会小些。副本不用说,奶妈是任何副本必不可少的。团战的作用很大,这里没给满星是因为现在是高攻属性时代,杀伤力较大,团战加血也敌不过敌对火力的集中,而且很多场景双方都拼定位,奶妈不像以前那么依赖了。单挑还是王者,在同级修炼,同装备下,峨眉只有面对高爆发力的门派才会有输的可能,其他职业都会被峨眉慢慢耗死,而且鉴于新出的一键换宝石系统,笔者认为峨眉的单挑王者地位将进一步巩固(减抗的代价总是比抗性要大)。但是那其峨眉的单挑是通过消耗战取胜的,并不是说其单挑厉害就意味着攻击高,现今的团战才是主流,峨眉在野外想杀人是比较难的,本身攻击低,而且主要精力也会放在治疗上,何况,因为宝石和修炼的差异,如果敌人的修炼高于你,那么峨眉也是有可能在其他职业连控的情况下被击败,峨眉的鸡肋技能很多,只有神技清心普善咒还可以笑傲江湖。峨眉适合平和性格玩家,在抗死对手属性情况下,峨眉可以尽情发挥加血优势。峨眉的宝石要求随意,高级峨眉更能抗,比较难杀,在单P中比较牛,但是低级石头峨眉在团战中如果对自己保护的好(呆若木鸡和神佑)其作用也是很大的。
四、天龙
职业定位:远攻平衡型战士
操作指数:★★★☆
副本指数:★★★☆
团战指数:★★★★☆
单挑指数:★★★★
天龙是一个平衡型职业,是十大门派里唯一一个四属性门派,因为中冲剑,使得天龙的爆发力也比较强,考虑到该职业不用考虑瞬移和自己控制技能较少,所以操作相对简单些,需要注意的是天龙的门派药可以抗失明和就擒,其半怒技能可以解除封穴和散功,所以团战中可以免疫大多数控制,保持稳定的输出。而且由于天罡正气增加抗性和体力属性的较高成长,天龙的生存能力也得到加强。单挑方面比较中庸,没有太大的优势,也没有太大的劣势,最厉害的技能应该属于中冲剑,这个技能可以为天龙寺玩家省下一笔忽略抗性的钱...
五、明教
职业定位:近攻狂战士
操作指数:★★★★
副本指数:★★★★★
团战指数:★★★☆
单挑指数:★★★★☆
明教还是一如既往的潇洒,新区里明教较少,但是随着进阶系统的开放,明教和丐帮成为了最大受益者。副本和天山一样受到欢迎。明教的怒火连斩威力不容小觑,如果放任明教攻击,那后果不堪设想,大众偶像王大妈最后8进4被淘汰的视频中,战魂不灭战队多次集中大妈进行击杀,就是利用了明教攻高防低的特点。群架指数较低,因为明教在团战中必须依赖队友保护自己才可以最大限度的发挥输出,其自身不过耐抗(不像天山占先手,丐帮高闪避,少林耐打)使得团战中容易挂的较快。但是,如果让明教抢到先手,在进阶葵花点穴手12秒控制加上其他控制下,完全可以在十几刀内将对手秒杀,越级杀人也不是不可能。所以,明教适合小规模战斗和单挑,在团长中主要利用烽火连城可以击杀敌对主力。总的来说,明教是一个霸气的职业
六、丐帮
职业定位:近攻敏战士
操作指数:★★★★
副本指数:★★★★
团战指数:★★★★★
单挑指数:★★★★☆
天龙三中,丐帮真正的崛起了,其两大技能棒打狗头和横扫乾坤使得丐帮得到全面加强,棒打狗头的短CD增强了丐帮的控制,使得近战也可以打出放风筝战术,横扫乾坤弥补了丐帮输出的不足。丐帮就是为群架而生的,横扫乾坤在龙战状态,神佑状态下,可谓将威力发挥到极致,横扫所到之处,远攻的贫血职业被瞬间击溃,而且更重要的是可以击杀对手的大量宝宝。丐帮现在的主流操作是棒打狗头+横扫+棒打狗头+连控,其他对手已然倒地。说丐帮比较克逍遥武当是因为他的门派药分别免疫散功和麻痹,即使不吃药如果抢得先手,利用横扫对付其他职业也是不吃亏的,加上自身的体力和闪避成长较高,丐帮成为很耐抗的职业。丐帮是一个适合投资的职业,以前是一个和少林差不多不受欢迎的门派,但是天龙三后崛起,做为冲锋型战士,必然会被敌人集中,若被不幸放大,沛然有雨可以解一次,但是常被放大,是一件很头痛的事,而且横扫状态下,可以免疫一切控制,除了强控,所以高修炼的丐帮,意味着横扫可以深入到敌对兵团的任何角落...
七、武当
职业定位:远攻控制法师
操作指数:★★★★★
副本指数:★★★★
团战指数:★★★★
单挑指数:★★★★
武当是一个技能非常好,但是属性成长很低的门派,而且对操作依赖较高。手法的好坏使得武当有着很大差别,操作好的武当即可以连控击杀对手,又可以在消耗战中与对手周旋。团战中,其远程攻击比明教能更大限度发挥输出,而且七星聚首等群体远程麻痹效果很好,但是因为武当自身血低太脆弱,也往往成为敌对首先集中的目标。武当的单挑还是比较猛的,在与其他远程职业中并不处下风,不过面对丐帮确实有点力不从心,网上丐帮越级击杀武当的视频很多,如果丐帮吃药,那武当胜率很低,丐帮不吃药的话,武当抢到先手还是有机会的。因为武当的属性成长较低,所以各个门派大神中,武当的属性确实不够养眼。
八、星宿
职业定位:远攻法师
操作指数:★★★☆
副本指数:★★★☆
团战指数:★★★★
单挑指数:★★★★
星宿的优势是单属性门派,攻击高,劣势是控制技能少,缺少瞬移技能。所以和天龙一样,属于比较平衡的门派。很难被低级宝石爆冷,和同级别玩家也不存在太大的相克,如果一定要说克制,那么天山的半怒可以解除星宿的失明,天山的门派药可以解除中毒效果,相对有一点优势。群架中星宿就是一门大炮,火力十足,相当可怕,但其不是特别能抗也没有瞬移技能,所以还是需要队友人多才能发挥输出优势。
九、慕容世家
职业定位:近攻战士
操作指数:★★★☆
副本指数:★★★★
团战指数:★★★★☆
单挑指数:★★★★☆
慕容不论属性成长还是技能都是十大门派里较强的,可能是因为他是后加职业,人气一直不是很好,其实慕容真的很强大。单属性内功注定了高攻,破天式下的慕容更是冲锋陷阵的勇士,其单挑和群战都有非常大的优势。
十、少林
职业定位:近攻防战士
操作指数:★★★☆
副本指数:★★★★★
团战指数:★★★★☆
单挑指数:★★★
不得不说,少林是我玩天龙的第一个职业,到现在的天龙三,少林地位有所提高(因为冷门),但距离崛起还有很大的距离。大多数玩家对少林的认识都是通过大神,因为少林最大的优势是属性成长,所以越高级宝石的玩家越厉害。但是,不是每个人都能上的起高级宝石,不是每个人都可以通过重楼弥补控制的不足,而且,大多数高级玩家,都是PK玩家,少林缺乏爆发力,使得少林玩家永远只能做一个大无畏的玩家,其吸收火力,吸引控制,在团战中的作用不可磨灭,但是一个好少林必须有一个好团队。少林在单P中能被很多远程职业欺负,现在对付丐帮明教也得小心,天山不用说虽然天山杀不死少林,但是天山要跑少林也是没办法。现在少林在团战中的地位不如丐帮,因为丐帮可以享受杀人的感觉,而少林还是单体目标一个一个打,总之,不够爽,所以,在少林没有真正崛起之前,他的玩家依然会像现在这样少
有话要说...