1. 介绍天龙八部2手游中的逍遥职业
逍遥是天龙八部2手游中的一个职业,主要以轻功、移动和控制为特点。逍遥在游戏中非常灵活,可以击杀敌人,也可以支援队友。逍遥在队伍中担任的角色是辅助和控制,通常是进入敌人后排,并对其造成威胁,从而分散敌人的注意力,给队友创造机会。
2. 逍遥带什么宝宝比较适合
对于逍遥职业来说,宝宝的选择十分重要,不同的宝宝会为逍遥提供不同的辅助和控制,下面介绍几种比较适合的宝宝:
玄武:玄武技能可以为逍遥提供防御和控制。
白熊:白熊技能可以提供逍遥回复生命值的能力。
墨麟:墨麟技能可以提供逍遥攻击敌人的能力。
以上三种宝宝都是比较适合逍遥的选择,这三种宝宝都能为逍遥提供帮助,提高逍遥的生存能力,控制能力和输出能力。
3. 玄武宝宝的详细介绍
玄武宝宝是逍遥职业中比较常见的宝宝之一。它的技能主要有以下几种:
龟甲术:玄武将自身包括队友在内的所有人物都置入一只玄武之盾,受到伤害时可以吸收一定伤害。
冰霜之爪:对目标敌人造成冰冻状态,并在一定时间内使其不能行动。
龙卷风:发出削弱敌人气血的龙卷风,并造成一定伤害。
在逍遥带上玄武宝宝之后,玄武的技能可以留给队友使用,从而提高整个队伍的生存能力和控制能力。
4. 白熊宝宝的详细介绍
白熊宝宝是另一种比较适合逍遥的宝宝之一,它的技能主要有以下几种:
熊掌:对目标敌人造成普通攻击伤害,并附带一定几率令目标混乱。
狂吼:白熊发出狂吼,增加本方所有队员的攻击力,持续一定时间。
生命增幅:白熊为目标队友增加生命值,持续一定时间。
在逍遥带上白熊宝宝之后,白熊的技能可以为逍遥回复生命值和增加队友的攻击力,从而提高整个队伍的生存能力和输出能力。
5. 墨麟宝宝的详细介绍
墨麟宝宝是另一种比较适合逍遥的宝宝之一,它的技能主要有以下几种:
妖火:对目标敌人造成妖火伤害,并使其受到的治疗效果减少一定时间。
火焰风暴:墨麟发出火焰风暴,对目标敌人造成范围攻击,并使其每秒受到火焰伤害。
刺杀:墨麟对目标敌人造成高额伤害,如果目标敌人当前生命值低于一定值,则会额外造成伤害。
在逍遥带上墨麟宝宝之后,墨麟的技能可以提高逍遥的输出能力,能够对敌人造成极大的威胁。
6. 宝宝的培养方式
对于逍遥职业来说,宝宝的培养也非常重要,下面介绍一些宝宝的培养方式:
升级:宝宝可以通过获得经验值来升级,提高属性和技能等级。
培养:通过使用培养丹等物品,可以提高宝宝的成长值,并提高属性和技能等级。
装备:给宝宝穿戴合适的装备,可以提高宝宝的属性和技能等级。
通过培养宝宝,可以提高宝宝的能力,从而为逍遥职业提供更好的辅助和控制。
7. 总结
逍遥作为天龙八部2手游中灵活的职业之一,宝宝的选择和培养非常重要。以上介绍的三种宝宝都是比较适合逍遥的选择,在逍遥的辅助和控制中发挥着重要作用。通过宝宝的培养,可以提高宝宝的能力,从而为逍遥提供更好的辅助和控制。
天蓬元帅。天龙八部2手游飞龙在天逍遥65攻击宝宝中天蓬元帅是最合适的选择,它拥有高命中和闪避能力,可以适当降低敌人的攻击命中率。
本人不才,也是玩游戏不久,现在处于测试阶段,大家对游戏里面的设定都不是很了解.特别是新来的朋友,看见别人带着不一样的珍兽,很漂亮啊,很厉害啊,一羡慕就去市场胡买一通,完全不知道买的好不好,实不实用,有没有被人骗.本人整理了下目前的所知经验,和大家一起分享.
目前我们只讨论45级前可以携带的珍兽,如果后面的珍兽有所不同尽请理解.
我们知道刚进入游戏一级的时候,领取云飘飘任务就会送一只兔子宝宝,完成后还可以向她要一只成年兔子,这两种兔子是不同的,通俗的说,成年的就是本身就有等级,而宝宝需要从一级自己练上来.到了10级入门派后掌门还会送一只对应的珍兽,这些暂且不提.
系统给的其实并不是很好的珍兽(飘飘兔成长虽然完美,但是资质都才200多),这就需要我们自己去玄武岛抓(进入坐标:洛阳183,156).
岛上出现的珍兽有三大类:一种是珍兽宝宝;一种是成年珍兽;还有种变异宝宝,但是打出来的几率很小
下面来说说珍兽能力的具体构成:
一:资质.分为力量资质,灵气资质,体力资质,定力资质,身法资质5种.对应的功能分别加珍兽的外攻,内攻,外防+血,内防,命中+躲避+会心.
二:成长率.分普通,优秀,杰出,卓越,完美5个种类.
三:初始加点.有力量,灵气,体力,定力,身法5个类别.
主要由这3样决定珍兽的优劣,当然其他的还有悟性,二代等等,那些后天造成的,先跳过.
先来说大家最关心的问题,就是变异和不变异有什么区别.经过本人的仔细分析,变异不变异除了造型颜色,名字不同外,主要是由他的资质决定的.变异的珍兽总体资质会远高于不变异的珍兽.
再说下一代和二代的区别,二代除了在颜色,名字等不同外,区别也在于他的资质,二代的资质比一代(就是其父母一代)有很大的提升.
一代成年和一代宝宝的区别,除了名字不同外,主要两点有异:一是成年的初始属性点高于宝宝的初始属性点,二是成年的所在等级之前的潜能点已经让系统随机加上而不能重新分配.
下面列举具体数据(45级以下可携带珍兽),各种宝宝间会稍微有些出入,请谅解,以后会更新.
一代宝宝 二代宝宝 变异宝宝 二代变色宝宝
初始属性点数总量 75点 50点 75点 50点
初始资质总量 4300-4500 4800-5000 5200-5500 5600-5900
一代宝宝 一代成年
初始属性点数总量 75点 120点左右
初始资质总量 4300-4500 4300-4500
初始属性点数总量:1级时5种属性点的总和 初始资质总量:没加成悟性前所有5种资质数值之和
从上面的数据可以看出,变异的比不是变异的资质总量高出将近1000点.二代的比一代的珍兽宝宝有大概500左右的资质提升.但是普通二代宝宝还是比不过一代变异宝宝.二代边色宝宝好过一代变异宝宝,它是普通宝宝繁殖时随机出现的,概率很小.
还有个成长率问题,现在测试时间不长,还很难推出一个具体数据,不过现在的珍兽去鉴定90%以上都是普通,要是有个优秀的就很开心了.
至于成年好还是宝宝好,看系统加的点数了,如果他本身点数加的好,因为成年的初始属性点多,不防也可以养只成年的珍兽.
从目前的珍兽看,影响最大的是资质,其次是成长率,然后是初试属性点数(影响最小).
归纳下:
1:首先看是否是变异的,变异绝对好过普通,二代变色宝宝又好过一代变异宝宝.
2:是否是二代宝宝,二代好过一代(虽然初始点数少了25点)
3:初始资质是否和珍兽的攻击或者防御相对应,比如螳螂外攻型,力量属性肯定要选高的;鹦鹉内功型, 灵气属性肯定是最重要的;乌龟的话首选体力高的.
4:成长率是否更高.完美的当然最好,普通的也不要紧,比如你的珍兽是普通型的变异宝宝也无所谓,谁叫他初始资质高呢
5:在资质和成长率都一样的前提下,珍兽在玄武岛上的等级越高的越好,越难带的越好,这是网游普遍的规律.
6:选珍兽,还是不要选成年的.成年的许多本身都是比较高的等级,你想他加的属性点分配按你意愿,不大现实哦,初始点数多那么几点无所谓了.
7:带自己喜欢造型的珍兽,呵呵,珍兽当然要自己看着顺眼才好嘛,是我们玩游戏,不是游戏决定我们的想法
注意一点:只有宝宝珍兽才能繁殖出二代,成年和一代变异都不能繁殖.
单刷宝宝逐渐被大家喜欢,是因为单刷在使用中,练级非常之快,在现在的游戏里,那种一个群+单法+辅助技能的传统群宝宝的市场已经逐渐变小了,下面我就我在打造使用单刷宝宝的中一些心得告诉大家,希望对大家会有帮助。
1.单刷宝宝的选择:一个好用的单刷基础的选择是最重要的,我认为好的单刷宝宝应该注意选择以下几点,性格精明就不说了,灵气或是力量资质应该尽量的高,因为这决定了你的单刷反击的攻击点数,身法资质应该尽量的低,因为身法高了闪避就会变高,未击中就会增加,要知道每增加一次未击中你就等于减少一次几千点的攻击,至于体力、定力、就无所谓了,影响不是很大,差不多就可以。在资质尽量高的基础上,宝宝的成长也要考虑尽量的高,尽量选择杰出以上的宝宝,因为成长越高,宝宝的加成也就越高。在职业上面我建议外功的及格门派选择单刷应当尽量选择外攻宝宝,比如少林、明教、尤其是明教,加的葵花可以给外功宝宝加很多的攻击力,而内功比如武当尽量选择内功宝宝,再加犀牛之后也可以给宝宝增加攻击,至于丐帮就比较吃亏,因为加的技能是身法和闪避,这正好是单刷最忌讳的,我就是丐帮,每次给自己加完闪避之后都要重新招宝宝出来以取消宝宝的闪避,比较麻烦。
2.单刷宝宝的技能:至于技能,高级反击+高级反震这是必须的,不必细说,有争议的是手动技和辅助技能,有的人说要咆哮,有的人说要肉强,还有的人说打群比较好,其实这3种技能用在单刷上面都是可以的,不同的只是用法上的略有不同而已。
咆哮是最贵的,3960元宝、大概是1500金左右,很多喊着1700甚至1900金卖的人就可以歇了,效果是在15M距离内20个怪一定伤害,其实就是一个引怪的技能,攻击是很低的。
高级肉墙是一个不错的选择,非常经济实惠,也很好用,596元宝大概200金左右,效果是在15秒内全部代替主人的伤害,冷却时间为2分钟。
还有群,3960元宝、在每个区价格不同,好处是多,一般1000金左右,随时可以买到,就不多说了。
其次是辅助技能,在辅助技能上争议也是最多的了,我总结了一下有几个方面:
主人辅助系列,如手动+高反+高震+高强身等辅助技能,这样是没有必要的,因为在单刷宝宝里首先要考虑的是宝宝的攻击力,主人的辅助可以忽略不计的。
其次是宝宝辅助系列,如手动+高反+高震+蛮力(法魂)这样的技能适用于身法非常低,体力相对比较高的宝宝。
宝宝迟钝系列,如手+反+震+迟钝这样的技能组合适用于身法相对高,体力相对低的宝宝使用,尤其是身法资质超过1200的宝宝尽量加上迟钝比较好。
宝宝闪避系列,如手+反+震+灵动,适用于身法低攻击高体力低的宝宝,灵动可以降低宝宝掉血的速度,但是也有一点不好就是也会降低反震的攻击点,因为反震是反弹宝宝承受的伤害的百分之75,就是说怪打你宝宝100点,你的宝宝会反伤害75点,在使用单刷过程中怪的头上出现的黄色数字就是宝宝的攻击数字,一般有两中一种是几千的数字这个是反击的数字,还有一个几百的数字,就是反震的伤害数字了。
宝宝单体攻击系列,如手+反+震+猛击(痛击、单法)这样的技能组合适用于攻击比较高,体力比较高,身法比较低的宝宝。
有话要说...