《天龙八部》手游15个门派中最强的门派是:峨嵋、丐帮、天山、逍遥、天龙。
1、峨嵋
门派定位:治疗,远程,峨眉拥有非常特色的治疗辅助型技能,技能包含单体治疗,群体治疗,还拥有游戏中唯一的无敌技能。
2、丐帮
门派定位:输出,近战,丐帮门派技能非常全面,有单体攻击技能,群体技能,有加速技能,控制技能,还有回血技能。
3、天山
门派定位:刺杀,暴击,天山是近战刺客型的职业,控制技能和单体爆发技能非常的出色,还拥有隐身的技能。是游戏中PK能力最强的门派。
4、逍遥
门派定位:远程,输出,逍遥是输出能力最高的职业,单体攻击能力非常的出色,还拥有游戏中唯一的瞬移技能。
5、天龙
门派特色:天龙门派底子内外兼修,拥有四种攻击属性,以指为剑命中极高,更可隔空封印制敌于数米之外。
1、明教:
主属性为火,擅长外功攻击,血量平衡,但命中比较差,是打手。
2、少林:
主属性为玄,擅长外功防御,血上限高,身法一般。
3、天山:
主属性为冰,擅长隐身,会心出奇的高,爆发力强,是刺客。
4、丐帮:
主属性为毒和火,身法出奇的高,血量仅次于少林,技能多为直接伤害。
5、天龙:
主属性为毒、火、冰、玄,防御均衡,命中高,抗性高,大气富贵。
6、峨嵋:
主属性为冰和玄,定力高,辅助的加血角色,是一位很强悍的医生。
7、星宿:
主属性为毒,体力定力不错,攻击一般,擅长给目标加上各种负面效果,可以自行复活。
8、逍遥:
主属性为火和毒,需要很高操作技巧,擅长使用控制技能,是一位陷阱大师。
9、武当:
主属性为玄和冰,内功高,内防外防较低,血少,高输出伤害与控制技能,技能效果很华丽。
10、唐门:
主属性为毒和玄。
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天龙八部新加了两个门派,分别是:
一、慕容
1、门派背景
燕皇遗脉,大燕国遗孤。
五代十国乱世纷争,大燕曾一统天下,慕容这个姓氏天下敬仰,虽然乱世当中大燕国已灭,但是慕容世家却一代代的传了下去,不凡的来历以及玄奥的武功吸引了相当一部分武林人士拜在慕容门下。
慕容世家弟子传承悠久,风度翩翩行为潇洒,行走江湖总能引起阵阵热议。
2、攻击特点
近战攻击,单玄属性
3、门派武器
单短类
4、门派特色
慕容世家弟子内功深厚,招式精奇,家传"以彼之道还施彼身"之术借力打力,常常会令对手惊愕无比,从而反败为胜。
二、鬼谷
1、门派背景
鬼谷一门,始于春秋战国。弟子主修纵横权谋之数,折冲樽俎之间,决胜千里之外,以一己之力左右天下大势。另外,鬼谷弟子于星象、丹药、奇门八卦、武学亦有研究。战国之后,鬼谷一门自认其所学祸乱天下,苍生无辜,遂自封其门隐于世间,长达千年。
北宋年间政局大乱,宋、辽、吐蕃、西夏、大理乃至完颜部争雄一时,武林中亦以少林丐帮武当等为首,十一大派中英雄侠士不断涌现。
有年轻一辈的鬼谷弟子,不甘屠龙之术无用武之地,出山现世。鬼谷大师兄受封为大辽国师,誓要颠覆江湖,各派武功高强之人相继遭到毒手。虽有丐帮前帮主萧峰、逍遥派虚竹子与大理段王爷率领群雄相抗,仍力有不逮。
江湖危在旦夕!天下危在旦夕!
2、门派技能
鬼谷武学轻杀伐,重奇谋。弟子皆习得顶级内功心法,常常催动内劲便可伤敌百步之外。其招式暗合天地玄机,术数万法之妙,如云如水,避无可避。门中弟子往往可在恰当时机,以一己之力摆下诸多奇阵,便可扭转胜败之局。
鬼谷弟子擅长内功攻击和玄、火双属性攻击。
这里只是说同等配置的野外PK,个人眼中的十一大门派排名应该是这样的(有两个门派是并列)
TOP,10,天龙寺
输出能力,3星,天龙输出太依赖中冲,被神佑宝宝完克,野外几乎很难有好的输出机会
生存能力,2星,虽然有个加速,但依然是个短腿
控制能力,4星,控制算是给力,但是没有输出,野外依然垫底。
本排名,只针对54混搭以及以上配置的号
TOP9,逍遥
输出能力,3星,被全名抗的溪山,及其匮乏的输出技能
生存能力,4星,有凌波跟画地的逍遥,打不过想跑还是很简单的
控制能力,3星,逍遥其实有着不错的控制,但是鉴于很多门派抗散攻,只能说一般
TOP8,峨眉
输出能力,1星,不解释
生存能力,5星,无解
控制能力,2星,峨眉缺少爆发,控制也不够多,是留不住人的主要问题,而且现版本更加强调伤害,血量的提升跟不上伤害的提升,其实变相削弱了峨眉。
TOP7,少林
输出能力,3星,少林伤害很高,但是打不出来
生存能力,4星,天龙唯一称得上是坦克的职业
控制能力,2星,多给少林哪怕一个控制,少林就变得完全不同。
PS,少林只是容易被溜死,并不存在对拼不行的问题,所以很多SB满6会被满5少林活活劈死
TOP6,星宿
输出能力,4星,不要小看星宿,输出真心可怕
生存能力,2星,只有你死或者我死,没有跑的机会,全天龙最短的腿,控制能力,3星半,抗星宿的很少,让星宿抢到先手,基本上无解,联控最稳定没有之一,技能极少MISS
除了,有点丑,这门派在远程里算是很强了,排在星宿之上的单挑并不一定能打过他,只是星宿的短腿在野外实在是硬伤
TOP5,武当
输出能力,3星,双属性,主属性不如副属性,策划有意思
生存能力,3星半,跟逍遥一样有着位移,以及众多的长控,打不过跑没问题的
控制能力,4星半,及其多的控制,当然很多控制不太稳定
武当是个很好玩的门派,玩的好跟不好差别很大,而且这门派是全天龙最难打造的,基本上比同配置的都要多花钱,但是团战吊炸天.
TOP4,明教
输出能力,5星,单属性,配合怒火,25秒内DPS最强没有之一
生存能力,3星,虽然有加速有复活,但是机动性依然很挫
控制能力,3星,明教联控时间其实不短只是很不稳
这门派玩起来一定要敢拼,野外不管是宣别人还是被宣都别怂,很多明教被打一套残血了就虚了错过反打一波的机会,没有过硬心理素质的别玩,得有哪怕第一条命被打掉,我有怒火有点穴,依然爬起来干死你的信心
TOP1,天山(这个应该是公认的了)
最完美的职业,最好玩的职业,满5就可以不怕任何人,反而很多满6甚至带7的需要为了提防你,打冰抗。
这就是天山,不打冰抗的满6,绝对一套带走。
真心喜欢同配置玩单挑的,远程推荐逍遥、武当。近战推荐丐帮、天山,这四个职业前三个非常吃操作,最后个很强势。
同样装备的逍遥,菜B跟大神玩起来,不只是差了一级宝石的感觉。
十大门派,简单给你介绍下\
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近战的有丐帮,天山,少林,明教和慕容,其余远攻。一般来说近战的是修外功,远攻的是内。\
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不过有2个特殊,一是天龙,虽然是远攻,但内外兼修。二是慕容,虽然是近战,但是修内功的\
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其中,峨眉,唯一加血的冰玄双属性门派(没有啥攻击力,但单挑门派无疑是最强的,加血耗死你),无论是副本还是PK都需要峨眉\
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少林,体力成长最高,单玄属性的门派,攻击力虽然不高,但是是典型的肉盾,副本,群P冲的最前面永远是和尚\
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明教,高攻,单火属性的门派,爆发力强,副本,PK中的超级打手(烽火连城可以在群战中起到拉人的作用)\
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天山,高会心,高暴击,单冰属性门派,典型的刺客杀手,无论是副本还是群战,移花接木永远是队友的最爱\
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丐帮,高身法,高体力,单毒属性的门派,进阶的棒打狗头和横扫乾坤终于让乞丐们尝到了越宝石杀人的滋味,群战中一个全5以上的丐帮免疫所有控制的横扫乾坤简直就是一个绞肉机\
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逍遥,高闪避,火毒双修的门派,拥有神级技能溪山行旅(放大目标后,伤害翻倍)从进阶技能,普遍抗溪山可以看出,溪山的威力是何等的强悍,在副本中一个放大的逍遥永远都受欢迎\
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武当,高控制,高内功,冰玄双属性门派,唯一一个可以连续放2轮技能的门派,缺点就是贫血了~一个高内功的武当输出非常可怕\
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星宿,这个门派在全4以下发挥不了他单毒属性的威力,拥有最高伤害技能天地同寿(虽然看几率),但是伤害无疑是最高的技能,全5以上的星宿所带来的毒攻击奠定了西域霸者的地位\
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天龙,唯一一个内外兼修,同时也拥有四属性的门派,从天龙2开始的属性时代崛起,无冷却,几乎百分百放大的指点江山(100心法放大目标20%),80技能随机减掉目标3种属性抗的中冲剑,让天龙无论是在副本还群战中都要举重若轻的地位\
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慕容,最新出的门派,作为最后出的门派,开发者无疑给他加了点BUG,高成长的体力和单玄属性的攻击,唯一一个拥有解除不良状态的技能,让不了解他的人大为头疼\
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最后,如果你想玩的话,只打4333的宝石配置可以去玩逍遥,峨眉,慕容,丐帮\
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全4除了星宿外基本都能玩了,全5以上的话建议武当,天山,丐帮,明教
有话要说...