天龙八部80护符中,内功护符是其中之一。内功护符的特点是可以提高玩家的内功攻击和内功防御能力,让玩家在战斗中更加强大。
内功护符在天龙八部80版本中有多个种类,包括内力护符、气血护符、内防护符和内攻护符等。这些不同种类的内功护符,都有不同的作用和效果。比如,内力护符可以提高玩家的内力上限和恢复速度,气血护符可以提高玩家的气血上限和回复速度,内攻护符可以提高玩家的内功攻击能力,内防护符则可以提高玩家的内功防御能力。
在游戏中,选择合适的内功护符可以根据自己的角色特点和战斗需求来进行选择。比如,攻击型角色可以选择内攻护符来提高攻击能力,防御型角色则可以选择内防护符来提高防御能力。同时,内功护符的等级和品质也会影响其效果,所以玩家在选择内功护符时也要注意等级和品质的选择。
总之,内功护符是天龙八部80版本中重要的装备之一,可以提高玩家的内功攻击和内功防御能力,帮助玩家更好地完成各种任务和挑战。
天龙八部的内外功伤害是怎么算的啊?有什么公式吗?
1、内功打怪,除以3就是你打怪的伤害。打人除以15。其实应该是算除以15的,因为打怪是打人的5分之一的伤害。外攻打怪,除以20就是打人的伤害。再乘以5也就是原始外攻除以4就是打怪的伤害。
2、天龙八部伤害公式:属性*属性系数内外攻分开计算,然后把伤害加一起。属性攻击每个门派系数不一样,单属性门派属性加成5,其他属性1,双属性门派加成25,其他加成1,天龙4种属性加成都是1,然后看抗性。
3、E平推伤害=内(外、平)攻伤害+四种属性伤害F技能伤害=平推伤害+技能标称值伤害自身的、目标的每项数值,第次攻击都在±10%内浮动。
4、天龙八部3内功伤害公式是:内功伤害=(内功-内防)x750+300同样的属性石头,用37的会心和100的会心打一个20会防的少林,暴击伤害没有增强,由此可以得结论:输出的浮动值与会心无关。
5、外功和内功,推荐专修内功,因为大多数人的外防都比内防高很多,你拿内功武器专修内功的话实际伤害会高一些。天龙推荐走属性攻击路线,天龙这个职业是4种属性都有加成的,不像其他职业一样只擅长1~2种属性。
天龙八部3里1点属性等于多少内功。我以前看过一个说法是30还是33点...
而命中的话,天龙本书命中已经很高了,没必要再加了,所以还是点体吧,也多不了多少血100级就4块三级石头,1W多血。内外功的话更无所谓了。
主属攻对于内攻派来说,1点属攻=5*15=25外攻;对外攻派来说,1点属攻=5*20=30点外攻;对天龙这平攻派来说,1点属攻=2*(20/0.75)=32内外攻。
属性为:猫眼石364点内功攻击,虎眼石364点外功攻击,紫玉406点命中,红晶石20点火攻击。希望宝石猫眼石(1~9)级虎眼石(1~9)级。智慧宝石黄晶石(1~9)级蓝晶石(1~9)级绿晶石(1~9)级红晶石(1~9)级。玄微宝石紫玉(1~9)级。
基本是20点左右才1点会心,不过现在会心没用。PK都用龙龟什么的。打个忠心那么你会心再高也没什么用。
不过四属性天龙确实很花钱)。全三的话副本没问题了,打架么,确实有点脆弱了。不过现在是修炼的时代,只要你肯花时间玩,把修炼点上去,一样不错。
到10级没加,10级到20级系统会自动帮你加好,20级到30级每级一点潜能,30级到50级每级2点潜能,50级以上的时候每级3点潜能。所以,洗完后,你应该有170点左右可以加。WD1点体力是40点血,1点灵气是9点内攻击。
天龙八部3武当打怪攻击力怎么算
属性乘以8是单属性门派吧,武当没这么高属性伤害=属性数值*[(抗性-减抗)/100]*1内功伤害=内功攻击/15-内功防御/50影响到打怪的血还有很多方面包括怪的防御。命中。
伤害都是按照打人算的,打怪的时候要乘以5内攻5700刷怪的伤害是1900左右,814直接伤害乘以5是4700,加一起应该是6600。
天龙八部伤害公式:属性*属性系数*(100-(对方抗性-自己的忽略))%*(1+下限/100)%+内攻击/15-内防/50+各种副属性=人物总伤害不明白,可以4种属性和内外攻分开计算,然后把伤害加一起。
天龙八部3内功伤害公式是:内功伤害=(内功-内防)x750+300
同样的属性石头,用37的会心和100的会心打一个20会防的少林,暴击伤害没有增强,由此可以得结论:输出的浮动值与会心无关。
1万内功:平推650-950;爆击1300-1900
2万内功:平推1300-1800;爆击2600-3600
3万内功平推1万内防:平推1400-2000;爆击2800-4000
4万内功平推2万内防:平推1800-2700;爆击3600-5400
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一、攻击计算公式:
门派力量影响系数*力量点数+等级对力量成长系数*等级+初始物理攻击+心法影响值=外功攻击
门派灵力影响系数*灵力点数+等级对灵力成长系数*等级+初始魔法攻击+心法影响值=内功攻击
二、防御计算公式:
体力门派影响系数*体力点数+等级对体力成长系数*等级+初始物理防御+心法影响值=外功防御
定力门派影响系数*定力点数+等级对定力成长系数*等级+初始魔法防御+心法影响值=内功防御
三、血量计算公式:
门派体力影响系数*体力点数+等级对体力影响系数*等级+初始生命+心法影响值=血
四、气量计算公式:
门派定力影响系数*定力点数+等级对定力影响系数*等级+初始魔法+心法影响值=气
1、通过内功技能提高内功:逍遥有两个主要的内功技能,分别是化劲和聚气诀,通过这两个内功技能,可以提高自身的内功上限和恢复速度。
2、通过装备提高内功:逍遥可以通过装备一些提高内功的装备,如内功头盔、内功衣、内功鞋等,来提高内功上限和恢复速度。
有话要说...