1、可以为人物增加外攻攻击的属性,对于天龙派来说,外攻成长要略低于内攻成长,而且面对外攻防御高的门派时打不出多少伤害,所以该属性点不应作为主加对象,同样的力量宝石也不适合天龙派。
2、由于内攻攻击的成长率略高于外功攻击,所以天龙派的灵气属性可以适当加一下,对应在装备选择上也可以多搜集一些加灵气的手工装备,不过灵气属性也仅限于加点和装备加持,不推荐镶嵌灵气宝石。
3、天龙派的血量成长虽然不俗,但说到底他还是一个输出职业,主要的强项在于攻击,像定力这种属性纯粹是为了给天龙加蓝上限而已,装备里面有的话可以接受,但不必专门加定力这个点。
天龙八部怀旧天龙武道加点是依据自己的职业和游戏风格来选择加点方案。包括了坦克型武道,主要加点在体质和耐力上,以提高自身的生命、防御和抗性能力。输出型武道,主要加点在力量和敏捷上,以提高自身的攻击和闪避能力。控制型武道,主要加点在敏捷和智力上,以提高自身的速度和控制能力。加点方案并不是绝对的,应该根据自己的职业、装备和游戏风格来进行调整。
天山和逍遥和丐帮还有天龙全加身法,峨眉和少林还有星宿全加体力,明教全加力量,慕容和武当全加灵气。
内外功的话更无所谓了。天龙里平打的伤害=内功+外功+冰火玄毒属性攻击,所以无论哪个高都一样,主要看你的装备。不过个人倾向于外功,因为45的环子比较帅,而且TL的主要对手XY,WD,EM都是内功,外功打起来比较疼。
加点数据1点体力=60点血,比少林低,和丐帮相同,比其他门派都高。1点灵气=61点内功攻击,比武当低,和峨嵋,星宿,逍遥相同,比其他门派高。
在游戏天龙八部中,天龙派算是一个比较全面的门派,推荐加点的顺序从高到低为身法、体力、力量、灵气、定力。身法可以说是天龙最为关键的属性,过渡与百步穿杨和以逸待劳出现之前。
按天龙里的加点情况来说,9大门派都是一个属性忘死里加,我现在玩的是峨眉89,我就是全血加的,也有全灵力加的。不过大部分是全血加的 !
下来我说下各个门派的加点情况:
逍遥,天山都是全身法加,因为这两个门派都是靠爆攻在天龙里混的
武当,慕容全灵力
少林全血加,因为少林的攻击不高,就要用血来弥补这一个缺点
明教全力量,明教是绝对的超级打手
丐帮加身法或是加力量都可以,不过个人建议加身法好
天龙加力量,天龙的命中和身法都不错,就是攻击低了一点,加力量那是绝对的
下来重点说一下峨眉吧,本人还是建议您在天龙八部里玩一个峨眉,峨眉在天龙里是刷什么都不可以缺少的人物,虽然有时候会因为加血没意思不想玩,但到了后期峨眉是绝对的第一,比如吧,在单刷的时候可以自己给自己加血,而且在野外PK的时候也可以加血,不用像其他门派那样还要跑到城里去游医那里加血。
有话要说...